Εισαγωγή
Σε αυτό το μάθημα θα μάθετε πώς να σχεδιάζετε μια διαδρομή και να προγραμματίζετε το ρομπότ σας ώστε να οδηγεί και να στρίβει. Στη συνέχεια, θα εφαρμόσετε αυτές τις πληροφορίες για να σπρώξετε Buckyballs εκτός γηπέδου στην Πρόκληση Buckyball Blitz. Παρακολουθήστε την παρακάτω κινούμενη εικόνα για να δείτε έναν τρόπο με τον οποίο το BaseBot θα μπορούσε να κινηθεί για να σπρώξει κύβους εκτός του Πεδίου στην πρόκληση.
Προσθήκη καναλιού C
Για αυτό το μάθημα, θα χρειαστεί να προσθέσετε ένα κανάλι C στο BaseBot σας για να ωθήσετε Buckyballs.
Προσθέστε ένα κανάλι C 1x2x1x16 στο ρομπότ σας όπως φαίνεται σε αυτήν την εικόνα.

Επιλέξτε Επόμενο > για να μάθετε σχετικά με τον σχεδιασμό διαδρομής και τη χρήση μπλοκ συστήματος μετάδοσης κίνησης σε ένα έργο VEXcode EXP.