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VEX GO Actividades
Da vida a la codificación y STEM con estas actividades VEX GO divertidas y fáciles de usar.
VEX GO Laboratorios STEM y serie de actividades
Seleccione una unidad o serie de actividades a continuación para ver los laboratorios o actividades STEM disponibles en el interior.
Ingeniería
Introducción a la construcción
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 6 laboratorios
Explora el kit VEX GO para aprender los nombres y funciones de piezas clave construyendo estructuras para emprender un viaje a Marte.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo manipulamos los materiales al construir?
- ¿Cómo puede verse afectado un diseño por una restricción de materiales?
- ¿Cómo podemos comunicar nuestras ideas de diseño y utilizar el proceso de diseño cuando trabajamos con un grupo?
Ciencia
Ciencia física
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 200minutos
- 5 laboratorios
Construya y modifique el Supercoche para explorar la predicción del movimiento continuo, el cambio de movimiento o la estabilidad de un objeto.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo podemos utilizar patrones de cambio para predecir el movimiento continuo, el cambio de movimiento o la estabilidad de un objeto?
- ¿Cómo afecta la fuerza al movimiento?
Datos
Detectives de datos: desafío puente
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 5 laboratorios
Aprenda qué son los datos, qué es un sensor y cómo los sensores informan los datos, para que pueda aprender a recopilar y utilizar datos para realizar y respaldar afirmaciones sobre problemas auténticos. Conviértase en inspector de puentes y utilice el sensor ocular en Code Base para ayudarle a evaluar la seguridad del puente con los datos del sensor.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Qué es un sensor?
- ¿Qué son los datos?
- ¿Cómo podemos utilizar los datos para ayudarnos a resolver problemas?
Codificación
Operaciones de superficie del Mars Rover
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
¡Ayuda a los científicos codificando Code Base para que actúe como un rover y recolecte muestras en Marte!
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo resuelvo un desafío con Code Base y VEXcode GO?
Codificación
Desafío de aterrizaje del rover en Marte
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
Codifique el Code Base Rover para detectar obstáculos y despejar el área de aterrizaje para un aterrizaje en Marte.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo resuelvo un desafío con el robot Code Base y VEXcode GO?
Codificación
Mars Rover: exploración de la geología de Marte
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 160minutos
- 4 laboratorios
Utilice el electroimán y el sensor ocular en Code Base para recolectar, analizar y clasificar muestras de rocas marcianas como los vehículos exploradores de Marte.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo resuelvo un desafío con Code Base y VEXcode GO?
Ciencia
Día y noche
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
Construya un modelo con VEX GO para mostrar cómo la Tierra gira sobre su eje para crear el ciclo día/noche y para explicar por qué el sol parece moverse en el cielo.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo puedo usar VEX GO para demostrar que la Tierra gira sobre su eje aproximadamente cada 24 horas provocando el ciclo día/noche?
Competencia VEX GO
Expedición matemática a Marte
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 5 laboratorios
En esta unidad de laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para recolectar muestras, rescatar un rover, levantar un cohete y más en la competencia Mars Math Expedition.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo trabajo con un equipo para ganar una competencia VEX GO?
Competencia VEX GO
Exploración de las ciencias oceánicas
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 5 laboratorios
En esta unidad de laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para mover sensores, reparar una tubería, abrir una almeja, entregar una perla y más en la competencia de exploración de ciencias oceánicas.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo trabajo con un equipo para ganar una competencia VEX GO?
Competencia VEX GO
Construcción de ingeniería de aldea
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 5 laboratorios
En esta unidad de laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para reconstruir casas, plantar y pesar cultivos, levantar la torre de agua y más en la competencia de construcción de ingeniería de aldea.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo trabajo con un equipo para ganar una competencia VEX GO?
Competencia VEX GO
Reconstrucción tecnológica de la ciudad
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 5 laboratorios
En esta Unidad de Laboratorio STEM de competencia VEX GO, los estudiantes conducirán un robot héroe para llevar medicamentos al hospital, levantar árboles caídos, quitar rocas de la carretera y más en la competencia de reconstrucción de tecnología de la ciudad.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo trabajo con un equipo para ganar una competencia VEX GO?
Ingeniería
Máquinas simples
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 160minutos
- 4 laboratorios
Construya y pruebe máquinas simples para examinar cómo cambian la dirección o la fuerza de una fuerza para facilitar el trabajo.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo podemos realizar una investigación para observar las relaciones de causa y efecto?
- ¿Cómo facilitan el trabajo las máquinas simples?
Ciencia
Diversión con formaciones
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 4 Actividades
¡Explora la formación de accidentes geográficos construyendo modelos de cañones, dunas de arena y deltas con tu kit VEX GO !
Actividades de esta serie
-
Cañones colosales
-
Dunas a la deriva
-
Deltas dinámicos
-
Creación de formaciones
Arte
Muestra de arte espirógrafo
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 3 Actividades
Utilice el Spirograph para crear patrones y obras de arte con diferentes configuraciones de engranajes en esta serie de actividades de exhibición de arte con Spirograph.
Actividades de esta serie
- espirógrafo
- Mejora tu creatividad
- Artista del espirógrafo
Matemáticas
Fracciones
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 40minutos
- 1 Laboratorio
Explora fracciones equivalentes usando la construcción de Fracciones y las piezas de tu kit VEX GO para comparar fracciones por tamaño.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Qué te dicen el numerador y el denominador de una fracción?
- ¿Qué patrones o relaciones hay entre fracciones equivalentes?
Ingeniería
Juego del péndulo
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
Construye y diseña un juego usando el movimiento y la fuerza del péndulo para derribar objetos.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo puedo diseñar un péndulo para resolver un problema auténtico?
- ¿Cómo puedo utilizar el proceso iterativo para seguir diseñando y aprendiendo de mis errores?
Ciencia
Ranas divertidas
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
Investiga las diferentes fases del ciclo de vida de la rana.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo cambian los organismos a lo largo de su ciclo de vida en relación con sus entornos?
- ¿Cómo pueden los científicos y otros trabajos utilizar la escritura como herramienta?
Ciencia
Expedición a la isla
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 3 Actividades
Trace un nuevo territorio utilizando mapas topográficos y el mapa topográfico creado en esta serie de actividades basada en la exploración.
Actividades de esta serie
- Isla del mapa topográfico
- Diseñador de la isla
- Mapeador de islas
Codificación
Código base
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 160minutos
- 4 laboratorios
Utilice Code Base y sus iteraciones de sensores para explorar comportamientos, controles, comandos y sensores de robots a través de desafíos de navegación.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo puedo usar VEXcode GO con mi robot?
Matemáticas
Barcos de batalla
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 40minutos
- 1 Laboratorio
Crea el juego Battle Boats en un plano de coordenadas para trazar puntos.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Qué es un plano coordenado?
Ingeniería
Característica de criatura
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 4 Actividades
Conozca e investigue las criaturas VEX GO únicas que viven en una isla y prepárese para la carrera de características de criaturas en esta serie de actividades.
Actividades de esta serie
- Conoce al rastreador
- Conoce a Ed
- Conoce a Flopper
- Carrera de características de criaturas
Ciencia
Parecido
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 40minutos
- 1 Laboratorio
Explora las características de los seres vivos y observa rasgos similares y diferentes.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo transmiten rasgos los organismos vivos?
Ingeniería
Carroza de desfile
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 120minutos
- 5 laboratorios
Diseñe, construya y codifique una carroza para un desfile utilizando el kit VEX GO.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo se puede diseñar algo para resolver un problema auténtico?
- ¿Cómo se puede utilizar el proceso iterativo para crear una secuencia de movimientos para que la carroza los realice en el desfile?
Codificación
Trabajos de robot
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 160minutos
- 4 laboratorios
Construya y codifique un robot Code Base para realizar un trabajo que sea aburrido, sucio o peligroso.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo puedo resolver un desafío con el robot Code Base y VEXcode GO?
Codificación
Base de código de conducción autónoma
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 3 Actividades
Codifica tu código base autónomo para usar un sensor ocular para detectar el brillo y los colores en esta serie de actividades.
Actividades de esta serie
- Mover hasta la línea
- Señal de alto
- Zona de construcción
Ciencia
Supercoche
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 120minutos
- 3 laboratorios
Investigar las variables que afectan al movimiento del Supercoche.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Qué afecta a la forma en que se mueve el supercoche?
Codificación
Emergencia Oceánica
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 120minutos
- 3 laboratorios
Aplique habilidades de codificación para ayudar a limpiar el océano usando Code Base y VEXcode GO.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Qué es el código?
- ¿Cómo puedo hacer que mi robot se mueva?
- ¿Cómo puedo solucionar un problema usando mi robot?
Ingeniería
mano amiga
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
Investiga y modifica la Garra de Adaptación para ayudar a resolver problemas auténticos.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo puedo utilizar herramientas para ayudar a resolver problemas auténticos?
- ¿Cómo se utilizan los mecanismos en la vida cotidiana y el trabajo?
Ciencia
Coche magnético
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 40minutos
- 1 Laboratorio
Los estudiantes usan el Coche Magnético para investigar las propiedades del magnetismo y la fuerza magnética.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo interactúan los imanes entre sí y con otros objetos?
Diseño
Pantógrafo
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 80minutos
- 2 laboratorios
Explore cómo crear dibujos a escala y utilizarlos en desafíos de diseño.
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Cómo ayuda la mecánica de construcción del Pantógrafo a crear dibujos a escala?
- ¿Cómo podemos utilizar herramientas para crear modelos que comuniquen nuestras ideas?
- ¿Qué utilidad tiene el pantógrafo en contextos de la vida real?
Codificación
Brazo robótico
- Los grados 3+
- Edades 8+
- 200minutos
- 5 laboratorios
¡Trabaja con el brazo robótico y sus adaptaciones para aprender qué pueden hacer los brazos robóticos y cómo funcionan!
Preguntas esenciales del laboratorio STEM
- ¿Qué es un brazo robótico?
- ¿Cómo funciona un brazo robótico?