giriiş
Bu Ders'te bir yol planlamayı ve robotunuzun sürüş ve dönüşünü nasıl kodlayacağınızı öğreneceksiniz. Daha sonra bu bilgiyi Buckyball Blitz Mücadelesinde Buckyball'ları Sahadan itmek için kullanacaksınız. Aşağıdaki animasyonu izleyerek BaseBot'un meydan okumada küpleri Saha dışına itmek için nasıl hareket edebileceğini görebilirsiniz.
Bir C-Kanalı ekleyin
Bu Ders için, Buckyball'ları itmek amacıyla BaseBot'unuza bir C-Channel eklemeniz gerekecektir.
Robotunuza bu resimde gösterildiği gibi 1x2x1x16 C-Kanalı ekleyin.

VEXcode EXP projesinde yol planlama ve Aktarma Organları bloklarını kullanma hakkında bilgi edinmek için Sonraki > seçin.