Destructor de castillos
6 Lecciones
En esta unidad, explorarás cómo usar los sensores ópticos y de distancia para buscar, estrellar y despejar los 'castillos' de Buckyball para ganar puntos en la competencia Castle Crasher.
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Lección 1: Introducción
En esta lección, se le presentará la competencia Castle Crashers, construirá el robot base y se preparará para codificar.
Lección 2: Castle Crashers sin sensor
En esta lección, aprenderá a calcular ángulos y cambiar la velocidad de su robot para poder competir en el Buckyball Blitz Challenge.
Lección 3: Castle Crasher + Sensor de distancia
En esta lección aprenderá qué es el sensor de distancia y cómo se puede utilizar en su robot. También aprenderá sobre el bloque [Esperar hasta] y cómo se puede utilizar en un proyecto VEXcode EXP. ¡Luego aplicarás lo que has aprendido para competir en el Sense and Sweep Challenge!
Lección 4: Creación de algoritmos
En esta lección, aprenderá sobre el sensor óptico y cómo crear un algoritmo que utiliza la retroalimentación del sensor. Luego, codificarás tu robot para que encuentre Buckyballs de forma autónoma y los empuje fuera del campo en el desafío Sweep the Field.
Lección 5: Competencia Castle Crasher
¡En esta lección aplicarás lo aprendido en las lecciones anteriores para competir en una competencia de Castle Crasher!
Lección 6: Conclusión
En esta Lección, reflexionará sobre la Unidad e identificará conexiones entre lo que ha hecho y una carrera STEM.