Conexiones profesionales
Las siguientes carreras utilizan habilidades y conceptos que usted practicó en esta Unidad. Elija una de estas carreras y complete una actividad de la Junta de Elección.
Ingeniero de juegos
Un ingeniero de juegos puede trabajar en todas las fases del desarrollo del juego, desde el concepto y la codificación del juego hasta las pruebas y la solución de problemas del juego terminado. Los ingenieros de juegos trabajan con un equipo y necesitan poder comunicarse con su equipo. También necesitan analizar datos, pensar creativamente y resolver problemas. Los ingenieros de juegos hacen el trabajo detrás de escena, como escribir código para que el juego funcione, pero también tienen que probar el juego e identificar formas de hacerlo más divertido e interesante. Al igual que Gaming Engineers, trabajaste con un equipo para diseñar la construcción de tu robot y crear el código para tu estrategia de juego en Castle Crasher. También probó sus proyectos, documentó datos en su cuaderno de ingeniería y analizó los datos para realizar mejoras en su código y mejorar el rendimiento de su robot, al igual que los ingenieros de juegos recopilan y analizan datos para mejorar la experiencia de los jugadores.

Conductor de rover de la NASA
Un conductor de rover es un tipo de ingeniero robótico que crea las secuencias de comandos que mueven los rovers y sus brazos robóticos en la superficie marciana. Los rovers conducen de forma autónoma para algunas de sus misiones. Perseverance Rover ha conducido de forma autónoma más que cualquier otro Mars Rover. Los conductores de rover trabajan con prototipos aquí en la Tierra para construir y probar el código que permitirá a los rovers moverse de forma autónoma en la superficie de Marte. Al conducir de forma autónoma, el rover utiliza sensores para detectar objetos y acercarse para estudiarlos más de cerca, o para sortear obstáculos. Al igual que un Robot Driver, trabajaste con tu equipo para crear un código que hiciera que tu robot condujera de forma autónoma en los desafíos de Castle Crasher. Aprendiste a codificar tu robot para tomar decisiones basadas en los datos de los sensores, de forma similar a como un rover utiliza los datos de los sensores para determinar su trayectoria de conducción. Los conductores de Rover usan un prototipo para probar su código aquí en la Tierra y realizan mejoras basadas en los datos de prueba, al igual que las pruebas y la iteración que usted y su equipo realizaron para mejorar el rendimiento de su robot en los desafíos de la Unidad.
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¿Puedes encontrar otra carrera que utilice las habilidades y las grandes ideas de esta Unidad? Hable con su maestro para ver si puede completar una actividad de Choice Board para su carrera elegida. |
Elige una actividad
Después de haber elegido la carrera que más te interesa, ¡elige una de las actividades de abajo para profundizar tu comprensión!
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Collage profesional Crea un collage sobre tu carrera elegida. Tu collage debe incluir 10 imágenes, cada una con una leyenda que describa cómo representa tu carrera. |
World Changer ¿Cómo hace alguien en su campo elegido para que el mundo sea un lugar mejor? Investiga para encontrar tres ejemplos de cómo alguien que tiene la carrera que elegiste hace del mundo un lugar mejor, y escribe un párrafo explicándolo. |
Día de la entrevista Realiza una entrevista de trabajo imaginaria con una persona de la carrera que elijas. Crea 10 preguntas abiertas para hacer y crea respuestas basadas en la información que investigaste. |
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Un día en la vida Escribe una historia que ilustre un día en la vida de alguien que tenga la carrera que seleccionaste. ¡Investiga para obtener más información sobre sus tareas laborales diarias! |
Crucigrama profesional Crea un crucigrama usando tu carrera elegida como tema. Escribe al menos 15 pistas sobre tu carrera y crea el rompecabezas y una clave de respuesta. ¡Compártelo con un amigo! |
Feria de empleo Haga un folleto sobre su elección de carrera. Utilice la información que se encuentra en su investigación para completar el folleto. El propósito de su folleto es convencer a otra persona de que esta es una buena opción de carrera. |
Una vez que haya completado la actividad de su tablero de opciones, consulte con su maestro.
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