Skip to main content

Kariyer Bağlantıları

Aşağıdaki kariyerler, bu Ünitede uyguladığınız becerileri ve kavramları kullanır. Bu kariyerlerden birini seçin ve Seçim Kurulundan bir etkinliği tamamlayın.

Oyun Mühendisi

Bir Oyun Mühendisi, konsept ve kodlama oyunundan bitmiş oyunu test etmeye ve sorun gidermeye kadar oyun geliştirmenin tüm aşamalarında çalışabilir. Oyun Mühendisleri bir ekiple çalışırlar ve ekipleriyle iletişim kurabilmeleri gerekir. Ayrıca verileri analiz etmeleri, yaratıcı düşünmeleri ve sorunları çözmeleri gerekir. Oyun Mühendisleri, oyunun çalışması için kod yazmak gibi sahne arkası işlerini yaparlar, ancak aynı zamanda oyunu test etmek ve daha eğlenceli ve ilginç hale getirmenin yollarını belirlemek zorundadırlar. Oyun Mühendisleri gibi, robot yapınızı tasarlamak ve Castle Crasher'da oyun stratejiniz için kod oluşturmak için bir ekiple çalıştınız. Ayrıca projelerinizi test ettiniz, mühendislik defterinizdeki verileri belgelediniz ve kodunuzda iyileştirmeler yapmak ve robotunuzun performansını artırmak için verileri analiz ettiniz, tıpkı Oyun Mühendislerinin oyuncuların deneyimini iyileştirmek için veri toplayıp analiz etmesi gibi.

Oyun mühendisi oyun oynamayı kodlar ve bir video oyununu test eder, ekip çalışmasını ve problem çözme becerilerini sergiler.

NASA Rover Sürücüsü

Gezgin Sürücü, gezginleri ve robotik kollarını Mars yüzeyinde hareket ettiren komut dizilerini oluşturan bir Robot Mühendisi türüdür. Gezginler bazı görevleri için otonom olarak araba kullanırlar. Perseverance Rover, diğer Mars Rover'lardan daha fazla otonom sürüş yaptı. Gezgin sürücüler, gezginlerin Mars yüzeyinde özerk bir şekilde hareket etmesini sağlayacak kodu oluşturmak ve test etmek için Dünya'daki prototiplerle çalışıyor. Keşif aracı otonom sürüş yaparken nesneleri algılamak ve daha yakından incelemek veya engellerin etrafından dolaşmak için sensörler kullanıyor. Bir Robot Sürücü gibi, Castle Crasher meydan okumalarında robotunuzun özerk bir şekilde sürmesini sağlayacak kod oluşturmak için ekibinizle birlikte çalıştınız. Robotunuzu, bir gezginin sürüş yolunu belirlemek için sensör verilerini kullanmasına benzer şekilde, sensör verilerine dayalı kararlar vermek için nasıl kodlayacağınızı öğrendiniz. Rover Sürücüleri, kodlarını burada Dünya'da test eden bir prototip kullanır ve tıpkı sizin ve ekibinizin Birim zorluklarında robotunuzun performansını iyileştirmek için gerçekleştirdiği test ve yineleme gibi, test verilerine dayalı iyileştirmeler yapar.

NASA gezici sürüş simülasyonu, otonom hareketi ve sensör kullanımını gösteren, arazide gezinen robotik bir gezgini gösteriyor.
Fotoğraf: NASA/JPL - Caltech

Bu Birimdeki becerileri ve büyük fikirleri kullanan başka bir kariyer bulabilir misiniz?

Seçtiğiniz kariyer için bir Seçim Panosu etkinliğini tamamlayıp tamamlayamayacağınızı görmek için öğretmeninizle konuşun.

Bir Etkinlik seçin

Sizi en çok ilgilendiren kariyeri seçtikten sonra, anlayışınızı derinleştirmek için aşağıdaki aktivitelerden birini seçin!

Kariyer Kolajı

Seçtiğiniz kariyer hakkında bir kolaj oluşturun. Kolajınız, her biri kariyerinizi nasıl temsil ettiğini açıklayan bir başlık içeren 10 resim içermelidir.

Dünya Değiştirici

Seçtiğiniz alanda biri dünyayı nasıl daha iyi bir yer haline getirir? Seçtiğiniz kariyere sahip birinin dünyayı nasıl daha iyi bir yer haline getirdiğine dair üç örnek bulmak için araştırma yapın ve bunları açıklayan bir paragraf yazın.

Mülakat Günü

Seçtiğiniz kariyerdeki biriyle hayali bir iş görüşmesi yapın. Sormak için 10 açık uçlu soru oluşturun ve araştırdığınız bilgilere dayanarak yanıtlar oluşturun.

Hayattaki Bir Gün

Seçtiğiniz kariyere sahip birinin hayatındaki bir günü gösteren bir hikaye yazın. Günlük iş görevleri hakkında daha fazla bilgi edinmek için araştırma yapın!

Kariyer Bulmacası

Seçtiğiniz kariyeri tema olarak kullanarak bir çapraz bulmaca oluşturun. Kariyeriniz hakkında en az 15 ipucu yazın ve bulmacayı ve cevap anahtarını oluşturun. Bir arkadaşınızla paylaşın!

İş Fuarı

Kariyer seçiminiz hakkında bir broşür hazırlayın. Broşürü doldurmak için araştırmanızda bulunan bilgileri kullanın. Broşürünüzün amacı, başka bir kişiyi bunun iyi bir kariyer seçimi olduğuna ikna etmektir.

Seçim panosu etkinliğinizi tamamladıktan sonra, öğretmeninizle görüşün.


Bu Ünite hakkında bilgi > almaya hazırlanmak için İleri'yi seçin.