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Imagen del Clawbot con el brazo levantado
V5 Clawbot con el brazo levantado y la garra abierta

El desafío de la máquina de ritmos

En este desafío, te dividirás en equipos y programarás tu robot para que realice una rutina de baile utilizando tus conocimientos de bucles. Tu maestro establecerá un límite de tiempo para desarrollar/probar el baile y un límite de tiempo para la duración del baile. Todos los que no estén en los equipos de baile cara a cara juzgarán los bailes y votarán por el equipo que consideren mejor.

Normas:

  • Cada Clawbot bailará uno a la vez dentro del área de 1x1 metro.

  • El baile continúa hasta que se presiona el botón Detener en la pantalla del Cerebro para detener la ejecución del proyecto.

  • El brazo debe estar levantado y bajado.

  • La garra debe abrirse y cerrarse.

  • El Clawbot debe girar a izquierda y derecha.

  • El Clawbot debe avanzar y retroceder.

  • El proyecto debe detenerse inmediatamente si el Clawbot choca con algo o se cae. Ese es un baile perdido.

Ícono de la Caja de herramientas del maestro Caja de herramientas para profesores

La evaluación de esta competencia se podría realizar de varias maneras. Una forma de aumentar la participación es hacer que los estudiantes graben en video el baile y que los estudiantes de otras clases voten por el ganador. Si eso es demasiado ambicioso, considere nombrar un panel de jueces imparciales antes de comenzar este desafío, o incorporar a otros estudiantes, maestros o personal.

La solución a continuación es simplemente una combinación de los tres movimientos de baile de ejemplo unidos.Imagen de un proyecto de danza de ejemplo.