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Los laboratorios STEM están diseñados para ser experiencias educativas complementarias que son flexibles y pueden implementarse de muchas maneras diferentes. Utilice la Guía de ritmo para ayudar a que el Laboratorio STEM Momentum Alley se ajuste a su horario. Este laboratorio STEM se puede adaptar para una implementación de 45, 50, 130, 190 o 210 minutos en lugar de los 275 minutos completos incluidos en los materiales.

Las opciones para implementar este laboratorio STEM incluyen:

  • Si tiene una cantidad de tiempo limitada, complete únicamente las secciones Buscar y Jugar. El tiempo total para ambos tramos es de 210 minutos. Los estudiantes aún terminarán con experiencias tanto en construcción como en programación.

  • Si sus alumnos ya tienen experiencia en programación, puede omitir la sección Reproducir que guía a los alumnos a través de los movimientos hacia adelante/atrás y la configuración de la velocidad. El tiempo total de las cuatro secciones restantes es de 190 minutos.

  • Una opción durante 130 minutos es tener un Speedbot (o dos) listos antes de la clase y hacer que sus alumnos completen las secciones Jugar y Repensar. Esta opción compromete cierta experiencia en construcción para maximizar la experiencia en programación. Luego, los estudiantes pueden ejecutar y probar sus proyectos utilizando los Speedbot compartidos.

  • Puede reducir el tiempo dedicado a las secciones Buscar, Jugar o Repensar al no tener las discusiones sugeridas.

  • Si solo tiene 50 minutos pero sus alumnos ya tienen experiencia en programación y hay al menos un Speedbot listo, complete las secciones Repensar y conocer. Esto involucrará a los estudiantes con un divertido desafío de bolos y resaltará qué conceptos podrían necesitar repasar.

  • Si solo tiene 45 minutos y puede tener al menos un Speedbot listo antes de la clase, haga que sus alumnos completen la sección Jugar sin realizar los Desafíos al final para experimentar la programación de un robot usando VEXcode V5.

Las guías de ritmo del Laboratorio STEM ofrecen una vista previa de los conceptos que se enseñan en cada sección (Buscar, Jugar, Aplicar, Repensar, Saber) del Laboratorio STEM, relacionan los recursos que los maestros pueden usar para enseñar esos conceptos e identifican todos los materiales que se necesitan. La Guía de ritmo del laboratorio STEM es un documento de Google editable que puede guardar en su dispositivo y modificar según las limitaciones de su clase y necesidades de sus estudiantes.

Guía de estimulación de Momentum Alley

Documento de Google .docx .pdf