STEM Labs는 유연하고 다양한 방식으로 구현할 수 있는 보충 교육 경험으로 설계되었습니다. Pacing Guide를 사용하여 Momentum Alley STEM Lab을 일정에 맞게 구성할 수 있습니다. 이 STEM Lab은 재료에 포함된 전체 275분 대신 45분, 50분, 130분, 190분 또는 210분 구현에 맞게 조정할 수 있습니다.
이 STEM Lab을 구현하기 위한 옵션은 다음과 같습니다.
- 제한된 시간이 있는 경우 탐색 및 재생 섹션만 완료하세요. 두 섹션의 총 시간은 210분입니다. 학생들은 여전히 건물과 프로그래밍 모두에서 체험을 마칠 것입니다.
- 학생들이 이미 프로그래밍 경험이 있는 경우, 전진/후진 동작과 속도 설정을 통해 학생들을 안내하는 Play 섹션을 건너뛸 수 있습니다. 나머지 4개 섹션의 총 시간은 190분입니다.
- 130분 동안의 옵션은 수업 전에 스피드봇 (또는 두 개) 을 준비하고 학생들에게 재생 및 다시 생각하기 섹션을 완료하도록 하는 것입니다. 이 옵션은 프로그래밍 경험을 극대화하기 위해 일부 건물 경험을 손상시킵니다. 그런 다음 학생들은 공유된 스피드봇을 사용하여 프로젝트를 실행하고 테스트할 수 있습니다.
- 제안된 토론을 하지 않음으로써 탐색, 재생 또는 재고 섹션에 소요되는 시간을 줄일 수 있습니다.
- 50분 밖에 걸리지 않지만 이미 프로그래밍 경험이 있고 스피드봇이 하나 이상 준비되어 있는 경우, Rethink and Know 섹션을 작성하십시오. 이를 통해 학생들은 재미있는 볼링 챌린지에 참여하고 검토해야 할 개념을 강조할 수 있습니다.
- 45분 밖에 남지 않았고 수업 전에 적어도 하나의 스피드봇을 준비할 수 있는 경우, 학생들이 VEXcode V5를 사용하여 로봇을 프로그래밍하는 것을 경험하기 위해 마지막에 챌린지를 수행하지 않고 플레이 섹션을 완료하도록 하십시오.
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STEM 랩 학습 진도 가이드는 STEM 랩의 각 섹션(탐구, 놀이, 적용, 재고, 알기)에서 가르치는 개념을 미리 보여주고, 교사가 해당 개념을 가르치는 데 사용할 수 있는 자료를 연결하며, 필요한 모든 자료를 파악합니다. STEM 랩 학습 진도 가이드는 편집 가능한 Google 문서로, 기기에 저장하여 교실의 제약과 학생들의 요구에 맞게 수정할 수 있습니다.
모멘텀 앨리 페이싱 가이드
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