STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത് അനുബന്ധ വിദ്യാഭ്യാസ അനുഭവങ്ങൾ നൽകുന്നതിനാണ്, അവ വഴക്കമുള്ളതും പലവിധത്തിൽ നടപ്പിലാക്കാൻ കഴിയുന്നതുമാണ്. മൊമന്റം അല്ലെ STEM ലാബ് നിങ്ങളുടെ ഷെഡ്യൂളിൽ ഉൾപ്പെടുത്താൻ സഹായിക്കുന്നതിന് പേസിംഗ് ഗൈഡ് ഉപയോഗിക്കുക. മെറ്റീരിയലുകളിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന മുഴുവൻ 275 മിനിറ്റിനും പകരം 45-, 50-, 130-, 190-, അല്ലെങ്കിൽ 210- മിനിറ്റ് നടപ്പിലാക്കലിനായി ഈ STEM ലാബ് പൊരുത്തപ്പെടുത്താവുന്നതാണ്.
ഈ STEM ലാബ് നടപ്പിലാക്കുന്നതിനുള്ള ഓപ്ഷനുകളിൽ ഇവ ഉൾപ്പെടുന്നു:
- നിങ്ങൾക്ക് പരിമിതമായ സമയമുണ്ടെങ്കിൽ, സീക്ക് ആൻഡ് പ്ലേ വിഭാഗങ്ങൾ മാത്രം പൂർത്തിയാക്കുക. രണ്ട് വിഭാഗങ്ങൾക്കുമായി ആകെ സമയം 210 മിനിറ്റാണ്. നിർമ്മാണത്തിലും പ്രോഗ്രാമിംഗിലും വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഇപ്പോഴും അനുഭവപരിചയമുണ്ടാകും.
- നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിചയമുണ്ടെങ്കിൽ, വിദ്യാർത്ഥികളെ മുന്നോട്ടും പിന്നോട്ടും ചലനങ്ങളിലൂടെയും വേഗത ക്രമീകരിക്കുന്നതിലൂടെയും നയിക്കുന്ന പ്ലേ വിഭാഗം നിങ്ങൾക്ക് ഒഴിവാക്കാം. ശേഷിക്കുന്ന നാല് വിഭാഗങ്ങളുടെ ആകെ സമയം 190 മിനിറ്റാണ്.
- 130 മിനിറ്റിനുള്ള ഒരു ഓപ്ഷൻ, ക്ലാസിന് മുമ്പ് ഒരു സ്പീഡ്ബോട്ട് (അല്ലെങ്കിൽ രണ്ടെണ്ണം) തയ്യാറാക്കി വയ്ക്കുക, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ കളി, പുനർവിചിന്തനം എന്നീ വിഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിക്കുക എന്നതാണ്. പ്രോഗ്രാമിംഗ് അനുഭവം പരമാവധിയാക്കുന്നതിന് ഈ ഓപ്ഷൻ ചില കെട്ടിട അനുഭവങ്ങളിൽ വിട്ടുവീഴ്ച ചെയ്യുന്നു. തുടർന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പങ്കിട്ട സ്പീഡ്ബോട്ട്(കൾ) ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ പ്രോജക്റ്റുകൾ പ്രവർത്തിപ്പിക്കാനും പരീക്ഷിക്കാനും കഴിയും.
- നിർദ്ദേശിച്ച ചർച്ചകൾ ഒഴിവാക്കുന്നതിലൂടെ നിങ്ങൾക്ക് സീക്ക്, പ്ലേ, അല്ലെങ്കിൽ റീതിങ്ക് വിഭാഗങ്ങളിൽ ചെലവഴിക്കുന്ന സമയം കുറയ്ക്കാൻ കഴിയും.
- നിങ്ങൾക്ക് 50 മിനിറ്റ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ, എന്നാൽ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രോഗ്രാമിംഗ് പരിചയമുണ്ടെങ്കിൽ, കുറഞ്ഞത് ഒരു സ്പീഡ്ബോട്ടെങ്കിലും തയ്യാറാണെങ്കിൽ, പുനർവിചിന്തനം ചെയ്ത് അറിയുക എന്ന വിഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കുക. ഇത് വിദ്യാർത്ഥികളെ രസകരമായ ഒരു ബൗളിംഗ് വെല്ലുവിളിയിൽ ഉൾപ്പെടുത്തുകയും ഏതൊക്കെ ആശയങ്ങളാണ് അവർക്ക് അവലോകനം ചെയ്യേണ്ടതെന്ന് എടുത്തുകാണിക്കുകയും ചെയ്യും.
- നിങ്ങൾക്ക് 45 മിനിറ്റ് മാത്രമേ ഉള്ളൂ, ക്ലാസിന് മുമ്പ് കുറഞ്ഞത് ഒരു സ്പീഡ്ബോട്ട് തയ്യാറാക്കാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ, VEXcode V5 ഉപയോഗിച്ച് ഒരു റോബോട്ട് പ്രോഗ്രാമിംഗ് അനുഭവിക്കുന്നതിനായി, നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അവസാനം വെല്ലുവിളികൾ ചെയ്യാതെ പ്ലേ വിഭാഗം പൂർത്തിയാക്കാൻ അനുവദിക്കുക.
|
STEM ലാബിലെ ഓരോ വിഭാഗത്തിലും പഠിപ്പിക്കുന്ന ആശയങ്ങളുടെ പ്രിവ്യൂ (അന്വേഷിക്കുക, കളിക്കുക, പ്രയോഗിക്കുക, പുനർവിചിന്തനം ചെയ്യുക, അറിയുക), STEM ലാബ് പേസിംഗ് ഗൈഡുകൾ, ആ ആശയങ്ങൾ പഠിപ്പിക്കാൻ അധ്യാപകർക്ക് ഉപയോഗിക്കാവുന്ന ഉറവിടങ്ങളെ വിവരിക്കുകയും ആവശ്യമായ എല്ലാ മെറ്റീരിയലുകളും തിരിച്ചറിയുകയും ചെയ്യുന്നു. STEM ലാബ് പേസിംഗ് ഗൈഡ് എന്നത് എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന ഒരു Google ഡോക്യുമെന്റാണ്, അത് നിങ്ങളുടെ ഉപകരണത്തിൽ സംരക്ഷിക്കാനും നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിലെ പരിമിതികളും വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആവശ്യങ്ങളും അടിസ്ഥാനമാക്കി പരിഷ്കരിക്കാനും കഴിയും.
മൊമെന്റം ആലി പേസിംഗ് ഗൈഡ്
ഗൂഗിൾ ഡോക് .ഡോക്സ് .പിഡിഎഫ്