Skip to main content

Ylös ja yli

6 Oppitunnit

Tässä osiossa opit suunnittelemaan Clawbotin keräämään, poimimaan ja siirtämään kuutioita kentän puolelta toiselle Ylös ja yli -kilpailussa!

Vieraile Opettajien portaalissa opettajien tukimateriaaleja ja videoita ylös ja yli -tuntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Ylös ja yli Opettajien portaali  >

Robotti jalkapallo

4 Oppitunnit

Tässä osiossa tutkit kuinka luoda manipulaattori robottiisi tarttumaan, syöttämään ja tekemään eniten maaleja robottijalkapalloilijana Robot Soccer -kilpailussa!

Opettajien portaalista löydät opettajien tukimateriaaleja ja videoita robottijalkapallotuntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Robotti jalkapallo Opettajien portaali  >

Kuution keräilijä

6 Oppitunnit

Tässä osiossa tutkit eroa kuljettajan ohjauksen ja autonomisten haasteiden välillä, kun opit ajamaan Clawbotia ja koodaamaan sitä lajittelemaan ja pinoamaan kuutiot Cube Collector -kilpailussa!

Opettajien portaalista löydät opettajien tukimateriaaleja ja videoita Cube Collector -oppituntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Kuution keräilijä Opettajien portaali  >

Castle Crasher

6 Oppitunnit

Tässä osiossa opit käyttämään optisia antureita ja etäisyysantureita etsimään, törmäämään ja tyhjentämään kuutio "linnoja" pisteiden saamiseksi Castle Crasher -kilpailussa!

Vieraile opettajaportaalissa, jossa on opettajien tukimateriaaleja ja videoita Castle Crasher Lessons -oppituntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Castle Crasher Opettajien portaali  >

Aarrejahti

5 Oppitunnit

Tässä yksikössä rakennat ja koodaat Simple Clawbotin optisella anturilla tunnistamaan ja keräämään punaisia ​​kuutioita kilpaillaksesi Treasure Hunt -kilpailussa!

Opettajien portaalista löydät opettajien tukimateriaaleja ja videoita aarteenetsintätuntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Aarrejahti Opettajien portaali  >

Köydenveto

6 Oppitunnit

Tässä yksikössä tutkit kuinka mekaaninen etu ja massakeskus vaikuttavat BaseBotin kykyyn vetää esineitä, ja suunnittelet parhaan robotin Tug of War -peliin!

Vieraile Opettajien portaalissa, jossa on opettajien tukimateriaaleja ja videoita Köydenveto-oppituntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Köydenveto Opettajien portaali  >

Team Freeze Tag

6 Oppitunnit

Tässä yksikössä ajat BaseBotia IQ-ohjaimella, valitset pyörät ja lisäät antureita osallistuaksesi Team Freeze Tag -kilpailuun!

Vieraile opettajan portaalissa, jos haluat opettajien tukimateriaaleja ja videoita Team Freeze Tag -tuntien sisällöstä ja helpottamisesta.

Team Freeze Tag Opettajien portaali  >

VEX IQ 2nd generation BaseBot build.

Lesson 1: Introduction

In this Lesson, you will be introduced to the Team Freeze Tag competition, set up the Battery and Controller, and build the BaseBot.

A BaseBot with an IQ 2nd generation Controller beside it, indicating the two will be used together.

Lesson 2: Driving with the IQ Controller

In this Lesson, you will learn how to drive the BaseBot using the IQ Controller and practice your driving to compete in a challenge activity as you drive in a figure eight!

A VEX IQ BaseBot, beside an IQ Controller, with two rubber tires between them, indicating the wheels will be utilized with the robot and controller.

Lesson 3: Changing the Wheels

In this Lesson, you will learn how to change the wheels of the BaseBot, and experiment with different wheel combinations to improve the robot's ability to play Tag.

A VEX IQ 2nd gen BaseBot with a Bumper Switch and plate attached to the back of the robot between the Omni Wheels.

Lesson 4: Adding the Bumper Switch and Touch LED

In this Lesson, you will add a Bumper Switch and Touch LED to your BaseBot and compete in 1-on-1 Freeze Tag!

Two BaseBots side by side on a Field, the one on the left has a Touch LED glowing Blue, and is tagging the Bumper Switch of the one on the right. The right side tagged robot's Touch LED glows red to indicate it is frozen.

Lesson 5: Team Freeze Tag Competition

In this Lesson, you will combine all the skills learned in previous Lessons to play a game of Team Freeze Tag!

A blue light bulb icon.

Lesson 6: Conclusion

In this Lesson, you will reflect on the Unit and identify connections between what you have done and a STEM career.

VEX IQ Legacy -opetussuunnitelma

0 Oppitunnit

Perinteinen 12 yksikön modulaarinen opetussuunnitelmamme toimii kumppanina VEX IQ -alustalle.

Kaappari

0 Oppitunnit

Rakenna laite, joka käyttää saksilinkkejä liikkeen suunnan muuntamiseen ja tutki saksivivuston mekaniikkaa.

Subscribe to STEM Lab