Skip to main content

Johdanto

Tässä yksikössä opit pelaamaan Castle Crasheria BaseBotilla! Castle Crasher on ajoitettu kokeilukilpailu, jossa robottisi liikkuu itsenäisesti työntääkseen kaikki kuutiot pois kentältä nopeimmassa ajassa. Opit tapoja tehostaa koodiasi koko yksikössä. Katso alla oleva animaatio nähdäksesi esimerkin siitä, kuinka robotti voi liikkua itsenäisesti onnistuneen ajon Castle Crasher -kilpailussa.

Videotiedosto

Castle Crasher -kilpailussa robottisi kilpailee kelloa vastaan ​​työntääkseen kaikki kuutiot pois kentältä mahdollisimman nopeasti!

  • Robotti, joka onnistuneesti poistaa kaikki kuutiot kentältä nopeimmin, voittaa!
  • Ottelun aikaraja on kaksi minuuttia.
  • Jos et poista kaikkia kuutioita kahden minuutin kuluessa, pisteesi on kentältä onnistuneesti poistamiesi kuutioiden määrä.

Mikä on suunnittelumuistikirja?

Katso alla oleva video saadaksesi lisätietoja siitä, mitä suunnittelumuistikirja on ja miksi sinun pitäisi käyttää suunnittelumuistikirjaa.


Valitse Seuraava > valmistautuaksesi yksikköön.