Johdanto
Tällä oppitunnilla opit etäisyysanturista ja siitä, kuinka etäisyysanturin tietoja voidaan käyttää projektissa kohteiden havaitsemiseen. Opit myös [Odota, kunnes] -lohkosta ja kuinka sitä voidaan käyttää VEXcode IQ -projektissa saadaksesi robottisi tekemään päätöksen. Sitten voit soveltaa oppimaasi kuutioiden havaitsemiseen ja siirtämiseen BaseBotilla Cube Crasher Challenge -haasteessa.
Valitse < Palaa oppituntiin palataksesi oppituntien yleiskatsaukseen.
Valitse Seuraava > saadaksesi lisätietoja etäisyysanturista ja [Odota, kunnes] -lohkosta.