
Up and Over
6 Leckék
In this Unit, you will explore how to design a Clawbot to collect, pick up, and move Buckyballs from one side of the Field to the other, in the Up and Over competition!
Látogassa meg a Tanári portált, ahol tanári segédanyagokat és videókat talál az Up and Over Lessons tartalmáról és megkönnyítéséről.

1. lecke: Bevezetés
Ebben a leckében bemutatjuk az Up and Over versenyt, beállítjuk az akkumulátort és a vezérlőt, felkészülünk a kódolásra, és megépítjük a Clawbotot.

2. lecke: Claw Design
Ebben a leckében megtudhatja, mi az a karom, hogyan működik a hatékony karom, és hogyan segítheti a felderítést csapata tervezésében és stratégiájában. Ezután alkalmazni fogja a Grab and Go kihívásban tanultakat.

3. lecke: Karok kialakítása
In this Lesson, you will learn about different elements of robotic arms including how they work, and what makes an effective arm design. Then, you will design and build an arm for your robot to stack Buckyballs in rings for the Stacked Up challenge.

4. lecke: Motoros csoportok
In this Lesson, you will learn what motor groups are, how they can be helpful, and how to configure motor groups in VEXcode EXP in order to iterate on your robot to complete the Up and Over challenge.

5. lecke: Fel és felül verseny
Ebben a leckében az előző leckékből tanultakat alkalmazza, hogy versenyezzen az Up and Over versenyen!

6. lecke: Következtetés
Ebben a leckében átgondolja az egységet, és feltárja az összefüggéseket az Ön által végzett munkája és a STEM karrierje között.