Setelah Anda berlatih lepas landas, mendarat, dan menggunakan kontrol dasar di Simulator Penerbangan VEX AIR, Anda siap mempelajari jenis gerakan baru – pitch. Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari bagaimana menggerakkan drone VEX AIR ke depan dan ke belakang memungkinkan drone tersebut bergerak sepanjang sumbu y sambil menjaga bagian depan tetap mengarah lurus ke depan. Anda akan mempelajari cara mengontrol kemiringan (pitch) dengan VEX AIR Drone Controller, dan berlatih menerbangkan drone.
Tonton video ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang:
- Cara menggunakan joystick kanan untuk memiringkan pesawat ke depan dan ke belakang.
- Bagaimana perbedaan kecepatan baling-baling menciptakan gerakan maju dan mundur.
Arahkan kursor dan temukan.
Pitch adalah kontrol yang memiringkan drone ke depan atau ke belakang sambil menjaga bagian depannya tetap mengarah lurus ke depan. Drone akan miring ketika baling-baling di salah satu ujung berputar lebih cepat daripada baling-baling di ujung yang berlawanan. Perubahan kecepatan baling-baling ini memiringkan drone dan menyebabkannya bergerak maju atau mundur sepanjang sumbu y.

Ketika baling-baling belakang berputar lebih cepat, baling-baling tersebut mendorong udara lebih kuat, mengangkat bagian belakang drone dan memiringkan bagian depan ke bawah. Hal ini menyebabkan drone bergerak maju melintasi lapangan.
Ketika baling-baling depan berputar lebih cepat, drone akan miring ke belakang dan meluncur ke arah tersebut.
Karena bagian depan drone tetap mengarah ke depan selama gerakan menukik, drone dapat bergerak maju atau mundur tanpa berbelok.
Misi: Terbang Melewati Sebuah Cincin
Memahami Drone Anda

Saat mendeskripsikan pergerakan drone:
- Sumbu z mewakili tuas gas drone. Ini adalah gerakan naik turun.
- Sumbu y mewakili kemiringan drone. Ini adalah gerakan maju dan mundur.
- Sumbu x mewakili putaran drone. Ini adalah gerakan dari sisi ke sisi. (Anda akan mempelajari tentang gerakan berguling di Unit 4.)
Penggunaan sumbu-sumbu untuk menggambarkan jalur penerbangan membantu pilot memberikan instruksi yang tepat. Sebagai contoh, jika sebuah drone lepas landas, lalu terbang maju melewati lingkaran merah pertama, kita dapat mengatakan bahwa drone tersebut bergerak ke atas sepanjang sumbu z, kemudian bergerak maju sepanjang sumbu y.
Memahami di mana setiap gerakan terjadi pada sumbu akan memberi Anda pemahaman yang lebih jelas tentang bagaimana drone menavigasi ruang angkasa dan bagaimana pitch bekerja dengan kontrol lain seperti throttle.
Periksa Pemahaman Anda
Pilih Berikutnya > untuk melanjutkan ke pelajaran berikutnya.