Bersaing
Sekarang setelah Anda mengulangi desain cakar Anda dan berlatih mengambil dan menggerakkan Buckyball dengan cakar Anda, Anda siap untuk berkompetisi dalam Tantangan Grab and Go! Tujuan dari tantangan ini adalah untuk memindahkan tiga Buckyball dari satu sisi Lapangan ke sisi lainnya dalam waktu tercepat. Tonton animasi di bawah untuk melihat satu cara Clawbot bergerak untuk menyelesaikan tantangan.
Dalam animasi ini, Clawbot memulai di dinding bawah di tengah Lapangan. Di sepanjang dinding di sebelah kiri robot, tiga Buckyball ditempatkan, satu di setiap Field Tile. Robot bergerak maju dan berbelok ke kiri untuk meraih Buckyball pertama, lalu berbalik dan meletakkannya di area dekat dinding sisi kanan. Proses ini diulang untuk memindahkan dua Buckyball lainnya dari sisi kiri ke sisi kanan Lapangan.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan Tantangan Grab and Go.
Setelah Anda menyelesaikan Tantangan Grab and Go, laporkan kepada guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.
Refleksi Penutup
Sekarang setelah Anda mengulangi desain cakar Anda dan memainkan Tantangan Grab and Go, saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Nilai diri Anda sebagaipemula,magang, atauahlipada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:
- Merancang, membangun, dan mengulangi desain cakar Anda
- Menggunakan cakar untuk menggerakkan Buckyballs
- Pramuka untuk membuat keputusan yang tepat tentang desain cakar dan strategi permainan Anda
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.
| Pakar | Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut. |
Apa selanjutnya?
Dalam pelajaran ini, Anda mempelajari cara kerja cakar dan merancang serta membuat cakar untuk robot Anda. Anda berlatih mengambil dan memindahkan Buckyballs dengan cakar Anda, dan berkompetisi dalam Tantangan Grab and Go. Pada pelajaran berikutnya, Anda akan:
- Pelajari cara kerja lengan robot
- Selidiki berbagai jenis desain lengan robot
- Berlatih menggunakan lengan robot untuk mengangkat dan menurunkan Buckyballs
- Bersaing dalam Tantangan Stacked Up

Pilih < Kembali ke Pelajaran untuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 3, dan selidiki cara kerja lengan robot.