Aktivitas ini akan membantu Anda menguji daya cengkeram berbagai ban VEX EXP!
Aktivitas ini akan membantu Anda menguji daya cengkeram berbagai ban VEX EXP!
4 Lessons
Dalam Unit ini, Anda akan mempelajari cara mengendalikan CatapultBot untuk mengumpulkan, menembak, dan memasukkan Buckyball ke dalam keranjang dalam kompetisi Bola Basket Bucky!
Kunjungi Portal Guru untuk materi dan video dukungan guru tentang konten dan fasilitasi Pelajaran Bola Basket Bucky.
Pelajaran 1: Pendahuluan
Dalam pelajaran ini, Anda akan merakit CatapultBot, dan mengisi daya Controller dan Baterai Anda.
Pelajaran 2: Mengendalikan CatapultBot
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara kerja sistem pemasukan dan ketapel CatapultBot serta cara mengendalikannya menggunakan Controller untuk berkompetisi dalam Tantangan Basket Buckyball!
Pelajaran 3: Kompetisi Bola Basket Bucky
Dalam Pelajaran ini, Anda akan menerapkan pembelajaran dari Pelajaran sebelumnya untuk berkompetisi dalam kompetisi Bola Basket Bucky!
Pelajaran 4: Kesimpulan
Dalam pelajaran ini, Anda akan merefleksikan unit yang telah dipelajari dan mengidentifikasi keterkaitan antara apa yang telah Anda lakukan dengan karier STEM yang terkait.
Dapatkah Anda menghitung pitch roda gigi dan sproket Anda?
Mainkan game untuk menemukan bagian-bagian dari VEX EXP Kit!
Bisakah Anda mendesain dan membangun mobil yang hanya digerakkan oleh satu karet gelang?
6 Lessons
Di Unit ini, Anda akan mengendalikan robot Anda menggunakan Kontroler, memilih roda, dan menambahkan Saklar Bumper untuk berkompetisi dalam kompetisi Team Freeze Tag!
Kunjungi Portal Guru untuk materi dan video dukungan guru tentang konten dan fasilitasi Pelajaran Team Freeze Tag.
Pelajaran 1: Pendahuluan
Dalam pelajaran ini, Anda akan diperkenalkan dengan kompetisi Team Freeze Tag, menyiapkan baterai dan pengontrol, serta membangun BaseBot.
Pelajaran 2: Mengemudi dengan Pengontrol EXP
Dalam pelajaran ini, Anda akan belajar cara mengendalikan BaseBot menggunakan EXP Controller dan berlatih mengemudi untuk berkompetisi dalam aktivitas tantangan dengan mengemudi membentuk angka delapan!
Pelajaran 3: Mengganti Ban
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari cara mengganti roda BaseBot, dan bereksperimen dengan berbagai kombinasi roda untuk meningkatkan kemampuan robot dalam mengemudi di Tantangan Roda Angka Delapan.
Pelajaran 4: Menambahkan Saklar Bumper dan Mencetak ke Layar Otak
Dalam pelajaran ini, Anda akan menambahkan Saklar Bumper ke BaseBot Anda dan mempelajari cara mencetak ke layar Brain untuk berkompetisi dalam Freeze Tag 1 lawan 1!
Pelajaran 5: Kompetisi Permainan Kejar-Kejar Beku Beregu
Dalam Pelajaran ini, Anda akan menggabungkan semua keterampilan yang dipelajari dalam Pelajaran sebelumnya untuk memainkan permainan Team Freeze Tag!
Pelajaran 6: Kesimpulan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan merenungkan Unit dan mengidentifikasi hubungan antara apa yang telah Anda lakukan dan karier STEM.
6 Lessons
Dalam Unit ini, Anda akan mempelajari cara mendesain Clawbot untuk mengumpulkan, mengambil, dan memindahkan Buckyball dari satu sisi Lapangan ke sisi lainnya, dalam kompetisi Up and Over!
Kunjungi Portal Guru untuk materi dan video dukungan guru tentang konten dan fasilitasi Pelajaran Up and Over.
Pelajaran 1: Pendahuluan
Dalam pelajaran ini, Anda akan diperkenalkan dengan kompetisi Up and Over, menyiapkan baterai dan pengontrol, bersiap untuk membuat kode, dan membangun Clawbot.
Pelajaran 2: Desain Cakar
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari apa itu cakar, bagaimana cakar yang efektif bekerja, dan bagaimana pengintaian dapat bermanfaat bagi desain dan strategi tim Anda. Kemudian, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari dalam tantangan Ambil dan Pergi.
Pelajaran 3: Desain Lengan
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari berbagai elemen lengan robot, termasuk cara kerjanya, dan apa yang membuat desain lengan robot efektif. Kemudian, Anda akan mendesain dan membangun lengan untuk robot Anda agar dapat menumpuk Buckyball dalam bentuk cincin untuk tantangan Stacked Up.
Pelajaran 4: Kelompok Motorik
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari apa itu kelompok motor, bagaimana kelompok motor dapat membantu, dan bagaimana cara mengkonfigurasi kelompok motor di VEXcode EXP untuk melakukan iterasi pada robot Anda guna menyelesaikan tantangan Naik dan Melewati.
Pelajaran 5: Mengatasi dan Melampaui Persaingan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan menerapkan pembelajaran dari Pelajaran sebelumnya untuk berkompetisi dalam kompetisi Up and Over!
Pelajaran 6: Kesimpulan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan merenungkan Unit dan mengidentifikasi hubungan antara apa yang telah Anda lakukan dan karier STEM.
4 Lessons
Dalam Unit ini, Anda akan mempelajari cara membuat manipulator pada robot Anda untuk meraih, mengoper, dan mencetak gol terbanyak sebagai pemain sepak bola robot dalam kompetisi Sepak Bola Robot!
Kunjungi Portal Guru untuk materi dan video dukungan guru tentang konten dan fasilitasi Pembelajaran Robot Sepak Bola.
Pelajaran 1: Pendahuluan
Dalam pelajaran ini, Anda akan merakit Clawbot, mengisi daya Controller dan Baterai, serta bersiap untuk melakukan pemrograman.
Pelajaran 2: Manipulator
Dalam pelajaran ini, Anda akan mempelajari tentang manipulator pasif dan aktif serta desain saluran masuk, untuk mengembangkan desain robot Anda dan berkompetisi dalam tantangan Sepak Bola Robot Satu Lawan Satu!
Pelajaran 3: Kompetisi Sepak Bola Robot
Dalam Pelajaran ini, Anda akan menerapkan pembelajaran dari Pelajaran sebelumnya untuk berkompetisi dalam kompetisi Sepak Bola Robot!
Pelajaran 4: Kesimpulan
Dalam pelajaran ini, Anda akan merefleksikan unit yang telah dipelajari dan mengidentifikasi keterkaitan antara apa yang telah Anda lakukan dengan karier STEM yang terkait.
Bisakah Anda merancang dan membangun mobil yang hanya ditenagai oleh satu karet gelang?
Dapatkah Anda menghitung pitch roda gigi dan sproket Anda?