Praktik
Pada bagian terakhir, Anda mempelajari tentang Program Kontrol Pengemudi, dan memilih konfigurasi joystick untuk menggerakkan robot Anda. Sekarang Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk bereksperimen dengan konfigurasi kontrol pengemudi yang berbeda untuk melewati rintangan dalam waktu tercepat.
Tontonlah video di bawah ini untuk mengetahui bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Berkendara Mengelilingi Rintangan.
Sekarang giliran Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Berkendara Mengelilingi Rintangan!
Saksikan animasi ini untuk melihat lintasan yang harus diambil robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Berkeliling Rintangan.
Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini. Google / .docx / .pdf
Saat Anda menyelesaikan aktivitas praktik Berkendara Mengelilingi Rintangan, dokumentasikan temuan Anda di buku catatan teknik Anda. Pikirkan tentang konfigurasi driver mana yang Anda sukai, dan mengapa, saat Anda mencatat temuan ini.
Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat merekam hasil Anda.

Sekarang setelah Anda menyelesaikan aktivitas latihan dan memilih konfigurasi yang Anda inginkan, saatnya berlatih untuk Tantangan Angka Delapan.
Bersiap untuk Tantangan
Dalam Compete (di halaman berikutnya), Anda akan mengendarai robot Anda dalam bentuk angka delapan di sekitar dua rintangan, dan pengemudi dengan waktu tercepat akan menang. Pelajari cara berkompetisi dalam tantangan tersebut, periksa pemahaman Anda, lalu berlatihlah untuk tantangan tersebut.
Periksa Pemahaman Anda
Sebelum mulai memainkan tantangan ini, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan tantangan dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.
Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf
Setelah menyelesaikan pertanyaan, cobalah berlatih tantangannya.
PilihBerikutnya >untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut.