Bersaing
Sekarang setelah Anda berlatih menggunakan keempat konfigurasi pengemudi untuk menggerakkan robot Anda, saatnya untuk menyelesaikan Tantangan Angka Delapan. Tonton animasi ini untuk melihat lintasan yang harus diambil robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Tantangan Angka Delapan. Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk memainkan Tantangan Angka Delapan.
Setelah Anda menyelesaikan Tantangan Angka Delapan, tanyakan kepada guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.
Refleksi Penutup
Sekarang setelah Anda menguji semua konfigurasi pengemudi dan memainkan Tantangan Angka Delapan, sekarang saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Nilai diri Anda sebagaipemula, magang,atauahlipada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:
- Perbedaan antara empat konfigurasi kontrol pengemudi yang berbeda
- Menguji konfigurasi pengemudi yang berbeda untuk mendapatkan waktu tercepat dalam tantangan
- Berkolaborasi dengan orang lain selama Pelajaran ini
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.
| Pakar | Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut. |
Apa selanjutnya?
Dalam Pelajaran ini, Anda berlatih mengendalikan robot Anda dengan Pengendali dan berkompetisi dalam Tantangan Angka Delapan.
Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:
- Pelajari cara menambahkan Bumper Switch ke TrainingBot Anda.
- Berlatihlah menggunakan Bumper Switch dan mencetak ke layar Brain pada robot Anda.
- Bersainglah dalam Tantangan Freeze Tag!
Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
PilihPelajaran Berikutnya > untuk melanjutkan ke Pelajaran 3, dan pelajari cara menambahkan Bumper Switch ke TrainingBot Anda.