Prepararsi a codificare
Sono disponibili risorse integrate in VEXcode EXP per aiutarti a iniziare a programmare. Puoi accedere a video tutorial, aiuto o progetti di esempio per saperne di più su cose come salvare, scaricare ed eseguire il tuo progetto, come utilizzare un blocco specifico o come iniziare con un progetto.
Video tutorial
Per accedere ai tutorial, seleziona l'icona "Tutorial" nella barra degli strumenti EXP di VEXcode, come mostrato qui.
I seguenti video tutorial possono essere utili per iniziare con questa unità:
- Per iniziare
- Denominazione e salvataggio del progetto
- Scarica ed esegui un progetto

Guida integrata
Per accedere alla Guida, seleziona prima l'icona "Guida" in VEXcode EXP, come mostrato qui.
Quindi, seleziona un blocco o un comando per saperne di più.
La funzione Aiuto offre informazioni specifiche sul blocco o sul comando, incluse informazioni su come possono essere utilizzate in un progetto.

Progetti di esempio
Per accedere ai progetti di esempio, seleziona "File", quindi "Apri esempi", come mostrato qui.
Per un progetto iniziale che ti aiuti a iniziare a programmare, puoi utilizzare un progetto di esempio. I progetti di esempio includono modelli per diverse build VEX EXP, nonché progetti di esempio per una varietà di caratteristiche e funzioni.
In questa unità, è possibile utilizzare il seguente progetto di esempio di modello:
- Basebot (Drivetrain 2-motor)

Qual è il prossimo passo?
In questa lezione, hai costruito il BaseBot e caricato la batteria.
Nella prossima lezione, dovrai:
- Scopri come pilotare il BaseBot utilizzando il controller.
- Esplorerai diverse configurazioni di driver con il controller.
- Competi nella sfida Figure Eight!

Seleziona < Torna alle lezioni per tornare alla panoramica delle lezioni.
Selezionare Next Lesson (Lezione successiva) per passare > alla Lezione 2 e imparare a utilizzare il Driver Control Program (Programma di controllo del conducente) sul cervello per pilotare il BaseBot.