Competi
Ora che ti sei esercitato a utilizzare le diverse combinazioni di ruote sul tuo BaseBot, è il momento di completare la sfida Figure Eight Wheel.
In questo video, un BaseBot è posizionato sul lato sinistro del Campo con una Palla rossa e una blu posizionate lungo la linea nera centrale del campo. Il BaseBot guida quindi in uno schema a forma di otto attorno alle palline per completare la sfida.
Segui i passaggi in questo documento per giocare la sfida Figure Eight Wheel.
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Una volta completata la Sfida della Ruota di Figura 8, contatta il tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati della sfida nel tuo quaderno di ingegneria.
Riflessione sul riepilogo
Ora che hai testato i diversi tipi di ruote e completato la sfida, è tempo di riflettere su ciò che hai imparato e fatto in questa lezione. Inizia una nuova pagina nel tuo quaderno di ingegneria per iniziare la tua riflessione.
Valutati come principiante, apprendista o esperto di ciascuno dei seguenti concetti nel tuo quaderno di ingegneria. Fornisci una breve spiegazione del motivo per cui ti sei assegnato quella valutazione per ogni concetto:
- Le differenze tra i tre tipi di ruote
- Testare diverse combinazioni di ruote per ottenere il tempo più veloce nella sfida
- Risoluzione dei problemi con il tuo gruppo per cambiare e testare diverse combinazioni di ruote sul tuo BaseBot
Utilizza questa tabella per determinare in quale categoria rientri.
Esperto | Sento di aver compreso appieno il concetto e di poterlo insegnare a qualcun altro. |
Apprendista | Sento di aver capito il concetto abbastanza per competere nella sfida. |
Novizio | Sento di non aver capito il concetto e di non aver saputo portare a termine la sfida. |
Qual è il prossimo passo?
In questa lezione, hai sperimentato diverse combinazioni di ruote per migliorare il tuo tempo nella sfida Figure Eight Wheel.
Nella prossima lezione, dovrai:
- Aggiungi un interruttore paraurti al tuo robot.
- Configurare l'interruttore del paraurti e il controller in VEXcode EXP.
- Stampa sulla schermata del cervello in VEXcode EXP.
- Gareggia in una sfida One-on-One Freeze Tag!
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Seleziona Avanti > per continuare con la lezione 4 e scopri come aggiungere l'interruttore del paraurti al tuo robot e come stampare sullo schermo del cervello.