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練習する

ドライバー制御プログラムについて理解したところで、BaseBot を使用して IQ Cubes の周りを運転して、4 つのドライバー制御すべてを練習します。 以下のアニメーションは、Drive Around A Cube 練習アクティビティと Figure Eight チャレンジを完了するためにロボットがどのように動くかを示しています。

このアニメーションを見て、ロボットがキューブの周りをドライブする練習アクティビティを完了するために取るべきパスを確認してください。 

このアクティビティを完了する方法の詳細については、このドキュメントの手順に従ってください。Google ドキュメント / .docx / .pdf

ビデオファイル

Drive Around a Cube の実践アクティビティを完了したら、結果をエンジニアリング ノートに文書化します。 これらの結果を記録しながら、どのコントローラー構成を好むか、そしてその理由を考えてください。 

結果を記録する方法の例については、この画像を参照してください。

エンジニアリングノートの例

練習アクティビティを完了し、好みのコントローラー構成を選択したら、フィギュア エイト チャレンジの練習を始めます。

 ザ チャレンジの準備をする

「競争」 (次のページ) では、BaseBot を 2 つの IQ キューブの周りで 8 の字を描くように運転し、最も速いタイムを出したドライバーが勝ちます。 チャレンジに参加する方法を学び、理解度を確認してから、チャレンジに向けて練習してください。

このアニメーションを見て、ロボットが Figure Eight チャレンジを完了するためにたどるべき道を確認してください。 

このチャレンジを完了する方法の詳細については、このドキュメントの手順に従ってください。 Google / .docx / .pdf

ビデオファイル

理解を確認してください

チャレンジのプレイを開始する前に、エンジニアリング ノートブックにある以下の文書の質問に答えて、チャレンジのルールと設定を確実に理解してください。

理解度をチェックする質問Google ドキュメント / .docx / .pdf

問題を完了したら、 ザ チャレンジを練習してみてください。 


選択 次へ > ~ でチャレンジします。