
Up and Over
6 レッスン
In this Unit, you will explore how to design a Clawbot to collect, pick up, and move Buckyballs from one side of the Field to the other, in the Up and Over competition!
教師向けポータルにアクセスして、アップ アンド オーバー レッスンの内容と進行に関する教師サポート資料とビデオをご覧ください。

レッスン 1: はじめに
このレッスンでは、Up and Over コンテストについて説明し、バッテリーとコントローラーをセットアップし、コーディングの準備をし、Clawbot を構築します。

レッスン 2: 爪のデザイン
このレッスンでは、爪とは何か、効果的な爪がどのように機能するか、そして偵察がチームの設計と戦略にどのように役立つかを学びます。 次に、Grab and Go チャレンジで学んだことを応用します。

レッスン 3: アームの設計
In this Lesson, you will learn about different elements of robotic arms including how they work, and what makes an effective arm design. Then, you will design and build an arm for your robot to stack Buckyballs in rings for the Stacked Up challenge.

レッスン 4: モーター グループ
In this Lesson, you will learn what motor groups are, how they can be helpful, and how to configure motor groups in VEXcode EXP in order to iterate on your robot to complete the Up and Over challenge.

レッスン 5: さらなる競争
このレッスンでは、前のレッスンで学んだことを応用して、Up and Over コンテストに出場します。

レッスン 6: 結論
このレッスンでは、単元を振り返り、これまでに行ったことと STEM キャリアとの関連性を特定します。