경쟁하다
이제 로봇을 구동하기 위해 4가지 드라이버 구성을 모두 사용하는 연습을 마쳤으므로 Figure Eight Challenge를 완료할 차례입니다. 이 애니메이션을 시청하여 로봇이 Figure Eight Challenge 연습 활동을 완료하기 위해 따라야 할 경로를 확인하세요. 이 문서의 단계에 따라 Figure Eight Challenge를 플레이하세요.
그림 8 챌린지를 완료한 후, 선생님과 상의하세요. 챌린지 결과를 엔지니어링 노트에 기록했는지 확인하십시오.
마무리 성찰
이제 모든 드라이버 구성을 테스트하고 그림 8 챌린지를 플레이했으므로 이 강의에서 학습하고 수행한 내용을 되돌아볼 차례입니다. 엔지니어링 노트에 새 페이지를 열어 성찰을 시작해 보세요.
엔지니어링 노트에 있는 다음 개념 각각에 대해 자신을초보자, 견습생,또는전문가,으로 평가하세요. 각 개념에 대해 평점을 매긴 이유에 대한 간략한 설명을 제공합니다.
- 네 가지 드라이버 제어 구성의 차이점
- 챌린지에서 가장 빠른 시간을 확보하기 위해 다양한 드라이버 구성 테스트
- 이 수업을 진행하는 동안 다른 사람들과 협업하기
이 표를 사용하여 어떤 카테고리에 속하는지 결정할 수 있습니다.
| 전문가 | 나는 개념을 완전히 이해했고 이것을 다른 사람에게 가르칠 수 있다고 느낀다. |
| 견습생 | 챌린지에 출전할 수 있을 만큼 개념을 이해했다고 느낀다. |
| 초심자 | 나는 개념을 이해하지 못했고 도전을 완료하는 방법을 몰랐다고 느낀다. |
다음 단계는 무엇인가요?
이 레슨에서는 컨트롤러로 로봇을 구동하는 연습을 하고 피규어 8 챌린지에 출전했습니다.
다음 수업에서는 다음을 학습합니다.
- TrainingBot에 Bumper Switch를 추가하는 방법을 알아보세요.
- 범퍼 스위치를 사용하고 로봇의 두뇌 화면에 인쇄하는 연습을 합니다.
- 프리즈태그 챌린지에 참여하세요!
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계속해서 수업 3을 보려면다음 수업 > 선택하고 TrainingBot에 범퍼 스위치를 추가하는 방법을 알아보세요.