Konkuruoti
Dabar, kai išmokote paspausti „BaseBot“ buferio jungiklį, atėjo laikas varžytis „One-on-One Freeze Tag“ iššūkyje. Atlikite šiame dokumente nurodytus veiksmus, kad paleistumėte „One-on-One Freeze Tag“ iššūkį.
Atlikę „One-on-One Freeze Tag“ iššūkį, susisiekite su savo mokytoju. Įsitikinkite, kad į savo inžinerijos bloknotą įrašėte iššūkio rezultatus.
Dabar, kai išbandėte visas valdiklio konfigūracijas ir žaidėte „Freeze Tag“ iššūkį, laikas apmąstyti, ką išmokote ir padarėte šioje pamokoje. Pradėkite naują puslapį savo inžinerijos bloknote, kad pradėtumėte apmąstymus.
Įvertinkite save kaip naujoką, mokinįarba ekspertą pagal kiekvieną iš šių sąvokų savo inžinerijos bloknote. Trumpai paaiškinkite, kodėl kiekvienai sąvokai suteikėte sau tą įvertinimą:
- Kaip pažymėti kitą robotą iššūkyje
- Vairuokite savo robotą , kad išvengtumėte buferio jungiklio žymėjimo iššūkio metu
- Idėjų ir strategijų perdavimas su kitais grupės nariais per šią pamoką
Naudokite šią lentelę, kad nustatytumėte, kuriai kategorijai priklausote.
|
Ekspertas |
Jaučiu, kad visiškai supratau šią sąvoką ir galėčiau to išmokyti ką nors kitą. |
| Mokinys | Jaučiu, kad supratau koncepciją pakankamai, kad galėčiau dalyvauti iššūkyje. |
| Naujokas | Jaučiu, kad nesupratau koncepcijos ir nežinojau, kaip įveikti iššūkį. |
Kas toliau?
Dabar, kai pridėjote buferio jungiklį, išmokote spausdinti V5 Brain Screen ir sukonfigūravote valdiklį VEXcode V5, esate pasirengę žaisti Team Freeze Tag!
Kitoje pamokoje jūs:
- Perskaitykite konkurso taisykles.
- Tobulinkite savo roboto projektavimo ir vairuotojo įgūdžius naudodamiesi inžinerinio projektavimo procesu.
- Konkuruokite komandų užšalimo žymų konkurse.

Pasirinkite < Grįžti į pamokas, kad grįžtumėte į pamokos apžvalgą.
Pasirinkite Kitas > , kad varžytumėtės „Team Freeze Tag“.