Skip to main content

Конкурировать

Теперь, когда вы попрактиковались в нажатии бамперного переключателя на своем BaseBot, пришло время посоревноваться в соревновании «Заморозить метку» один на один. Следуйте инструкциям в этом документе, чтобы сыграть в задание «Заморозить метку» один на один.

 

Видео файл

После того, как вы выполнили задание «Заморозить метку» один на один, посоветуйтесь со своим учителем. Обязательно задокументируйте результаты задачи в своей инженерной тетради.

Теперь, когда вы протестировали все конфигурации контроллера и выполнили задание Freeze Tag, пришло время поразмышлять над тем, что вы узнали и сделали на этом уроке. Начните новую страницу в своем инженерном блокноте, чтобы начать размышления.

Оцените себя как новичокученикили эксперт по каждому из следующих понятий в вашей инженерной тетради. Кратко объясните, почему вы поставили себе баллов по каждому понятию:

  • Как отметить другого робота в соревновании
  • Управляйте своим роботом , чтобы избежать пометки переключателя бампера в задании.
  • Обмен идеями и стратегиями с другими членами вашей группы во время этого урока 

Используйте эту таблицу, чтобы определить, к какой категории вы относитесь.

Эксперт

Я чувствую, что полностью понял эту концепцию и могу научить этому кого-то еще.
Ученик Я чувствую, что понял концепцию достаточно, чтобы принять участие в соревновании.
Новичок Я чувствую, что не понял концепцию и не знаю, как выполнить задание.

Что дальше?

 

Теперь, когда вы добавили бамперный переключатель, научились печатать на V5 Brain Screen и настроили свой контроллер в VEXcode V5, вы готовы играть в Team Freeze Tag!

На следующем уроке вы:

  • Ознакомьтесь с правилами конкурса.
  • Улучшите конструкцию своего робота и навыки водителя, используя процесс инженерного проектирования.
  • Примите участие в командном соревновании Freeze Tag.

Роботы играют в команду Freeze Tag

 

Выберите < Вернуться к урокам , чтобы вернуться к обзору урока.

Выберите Далее > , чтобы принять участие в командном замораживании.