Конкурировать
Теперь, когда вы попрактиковались в нажатии бамперного переключателя на своем BaseBot, пришло время посоревноваться в соревновании «Заморозить метку» один на один. Следуйте инструкциям в этом документе, чтобы сыграть в задание «Заморозить метку» один на один.
После того, как вы выполнили задание «Заморозить метку» один на один, посоветуйтесь со своим учителем. Обязательно задокументируйте результаты задачи в своей инженерной тетради.
Теперь, когда вы протестировали все конфигурации контроллера и выполнили задание Freeze Tag, пришло время поразмышлять над тем, что вы узнали и сделали на этом уроке. Начните новую страницу в своем инженерном блокноте, чтобы начать размышления.
Оцените себя как новичок, ученикили эксперт по каждому из следующих понятий в вашей инженерной тетради. Кратко объясните, почему вы поставили себе баллов по каждому понятию:
- Как отметить другого робота в соревновании
- Управляйте своим роботом , чтобы избежать пометки переключателя бампера в задании.
- Обмен идеями и стратегиями с другими членами вашей группы во время этого урока
Используйте эту таблицу, чтобы определить, к какой категории вы относитесь.
|
Эксперт |
Я чувствую, что полностью понял эту концепцию и могу научить этому кого-то еще. |
| Ученик | Я чувствую, что понял концепцию достаточно, чтобы принять участие в соревновании. |
| Новичок | Я чувствую, что не понял концепцию и не знаю, как выполнить задание. |
Что дальше?
Теперь, когда вы добавили бамперный переключатель, научились печатать на V5 Brain Screen и настроили свой контроллер в VEXcode V5, вы готовы играть в Team Freeze Tag!
На следующем уроке вы:
- Ознакомьтесь с правилами конкурса.
- Улучшите конструкцию своего робота и навыки водителя, используя процесс инженерного проектирования.
- Примите участие в командном соревновании Freeze Tag.

Выберите < Вернуться к урокам , чтобы вернуться к обзору урока.
Выберите Далее > , чтобы принять участие в командном замораживании.