Rekabet etmek
Artık BaseBot'unuzdaki Bumper Switch'e basma pratiği yaptığınıza göre, şimdi One-on-One Freeze Tag mücadelesinde yarışmanın zamanı geldi. Bir TrainingBot'un başka bir TrainingBot'u Bumper Switch ile "etiketlemesine" dair bir örnek görmek için aşağıdaki animasyonu izleyin. Soldaki robot ileri doğru hareket eder ve sağdaki robotun Tampon Anahtarına temas eder. Sağdaki robot daha sonra "donuyor" veya hareket etmeyi bırakıyor ve Beyin ekranı "donduğunu" belirtmek için kırmızı renk gösteriyor. One-on-One Freeze Tag mücadelesini oynamak için bu belgedeki adımları izleyin.
Bire Bir Dondurma Etiketleme mücadelesini tamamladığınızda öğretmeninize danışın. Meydan okumanın sonuçlarını mühendislik not defterinize kaydettiğinizden emin olun.
Artık tüm kontrolcü yapılandırmalarını test edip Freeze Tag challenge'ını oynadığınıza göre, bu Ders'te öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı düşünmenin zamanı geldi. Mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açarak düşüncelerinizi gözden geçirmeye başlayın.
Mühendislik not defterinizde aşağıdaki kavramların her biri için kendiniziacemi,,çırak,veyauzman,olarak derecelendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinizi kısaca açıklayın:
- Meydan okumada başka bir robotu nasıl etiketleyebilirim?
- Robotunuzu, Bumper Switch'in meydan okumada etiketlenmesini önlemek için sürün
- Bu Ders sırasında grubunuzdaki diğer kişilerle fikir ve stratejilerin iletişimini sağlayın
Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.
| Uzman | Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu başkasına öğretebileceğimi düşünüyorum. |
| Çırak | Yarışmaya katılabilecek kadar kavramı anladığımı düşünüyorum. |
| Acemi | Konsepti anlamadığımı ve görevi nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum. |
Sırada Ne Var?
Artık Bumper Switch'i eklediğinize, V5 Beyin Ekranına yazdırmayı öğrendiğinize ve VEXcode V5'te Kontrolcünüzü yapılandırdığınıza göre, Team Freeze Tag oynamaya hazırsınız!
Bir sonraki Derste şunları yapacaksınız:
- Yarışmanın kurallarını gözden geçir.
- Mühendislik tasarım sürecini kullanarak robotunuzun tasarım ve sürücü becerilerinizi geliştirin.
- Takım Dondurma Etiket Yarışması'na katılın.
Ders Genel Bakışına geri dönmek için < Ders Dön'ü seçin.
Team Freeze Tag'de yarışmak için Next > seçin.