Oefening
In het vorige gedeelte hebt u geleerd over de Bumper Switch, hoe u kunt printen op het Brain-scherm en hoe u de Drivetrain kunt toewijzen aan de joysticks van de controller. Nu ga je toepassen wat je hebt geleerd tijdens de Bumper Press-oefenactiviteit.
Tijdens deze activiteit oefen je je rijvaardigheid om te navigeren tussen de platen die op het veld zijn gemonteerd, maar met een toegevoegde bumperschakelaar. Als je per ongeluk tegen een bord of de muur botst, wordt je controller uitgeschakeld en wordt het scherm van je hersenen rood.
Bekijk de onderstaande video voor meer informatie over de Bumper Press-oefenactiviteit.
Nu is het jouw beurt om de Bumper Press-oefenactiviteit te voltooien!
In deze video wordt een BaseBot in de linkeronderhoek van het veld geplaatst. Er staan drie 4x16 platen met beugels op het veld: één in de tweede rij, tweede kolom; een andere in de derde rij, derde kolom; en de laatste in de tweede rij, vierde kolom. De BaseBot rijdt eerst onder een kleine hoek van links naar rechts onder de eerste plaat door, rijdt vervolgens boven de tweede plaat en onder de derde plaat door. Wanneer het de rechterkant van het veld bereikt, botst het tegen de derde plaat aan, waardoor het bevriest en zijn hersenen rood worden. Na drie seconden wordt de BaseBot groen en rijdt terug naar de linkerkant van het veld, onder de eerste plaat, en stopt in de linkerbenedenhoek waar hij begon.
Volg de stappen in dit document om deze activiteit te voltooien. Google Doc / .docx / .pdf
Terwijl uw team de Bumper Press-oefenactiviteit voltooit, noteert u uw bevindingen in uw technisch notitieboekje. Denk eens aan hoe snel en succesvol elke coureur door de platen op het veld kon navigeren. Dit helpt je bij het selecteren van een coureur voor de komende uitdagingen.
Bekijk deze afbeelding voor een voorbeeld van hoe u uw resultaten kunt vastleggen.

Bereid je voor op de uitdaging
In Compete (op de volgende pagina) doe je mee aan de One-on-One Freeze Tag Challenge. Leer hoe je aan de uitdaging kunt deelnemen, controleer je begrip en oefen vervolgens voor de uitdaging.
In deze video drukt de BaseBot aan de linkerkant op de Bumper Switch van de BaseBot aan de rechterkant, waardoor deze vastloopt en stopt met rijden, terwijl de Brain rood wordt. Terwijl de tweede robot bevroren is, rijdt de eerste robot weg en laat zien hoe een robot een andere robot kan tikken in de One-on-One Freeze Tag Challenge.
Volg de stappen in dit document voor meer informatie over het voltooien van deze activiteit.
Google Doc / .docx / .pdf
Controleer uw begrip
Voordat je begint met de One-on-One Freeze Tag Challenge, zorg ervoor dat je de regels en de opzet van de activiteit begrijpt door de vragen in het onderstaande document in je technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip vragen Google Doc / .docx / .pdf
Nadat u de vragen hebt beantwoord, kunt u oefenen met de One-on-One Freeze Tag Challenge.
SelecteerVolgende > om deel te nemen aan de One-on-One Freeze Tag Challenge.