Prática
Na última seção, você aprendeu sobre o Bumper Switch, como imprimir na tela do Brain e como atribuir o Drivetrain aos Joysticks do Controller. Agora, você vai aplicar o que aprendeu na Atividade Prática da Prensa Amortecedora.
Nesta atividade, você praticará suas habilidades de motorista para navegar entre as placas montadas no Campo, mas com o Interruptor do Para-choque adicionado. Se voltar acidentalmente para uma placa ou para a parede, o seu Controlador será desativado e o ecrã do Cérebro ficará vermelho.
Assista ao vídeo abaixo para saber mais sobre a Atividade Prática de Prensagem de Para-choques.
Agora é a sua vez de concluir a Atividade Prática de Prensagem de Para-choques!
Neste vídeo, um BaseBot é colocado no canto inferior esquerdo do Campo. Existem três placas 4x16 com colchetes no Campo: uma na segunda linha, segunda coluna; outra na terceira linha, terceira coluna; e a última na segunda linha, quarta coluna. O BaseBot primeiro dirige abaixo da primeira placa da esquerda para a direita em um ligeiro ângulo, depois dirige acima da segunda placa e sob a terceira placa. Quando atinge o lado direito do Campo, ele recua para a terceira placa, fazendo com que congele com o cérebro ficando vermelho. Após três segundos, o BaseBot fica verde e volta para o lado esquerdo do Campo, abaixo da primeira placa, e para no canto inferior esquerdo onde começou.
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À medida que a sua equipa conclui a Atividade Prática de Prensas de Para-choques, documente as suas descobertas no seu caderno de engenharia. Pense na rapidez e no sucesso com que cada motorista foi capaz de navegar pelas placas no campo, pois isso ajudará você a selecionar um motorista para os próximos desafios.
Veja esta imagem para obter um exemplo de como pode registar os seus resultados.

Prepare-se para o desafio
Na Competição (na próxima página), você competirá no Desafio One-on-One Freeze Tag. Aprenda a competir no desafio, verifique sua compreensão e, em seguida, pratique para o desafio.
Neste vídeo, o BaseBot à esquerda pressiona o Interruptor do Para-choque do BaseBot à direita, fazendo com que ele congele e pare de dirigir, enquanto o Cérebro fica vermelho. Enquanto o segundo robô está congelado, o primeiro robô se afasta, demonstrando como um robô pode marcar outro no Desafio One-on-One Freeze Tag.
Siga as etapas deste documento para saber mais sobre como concluir esta atividade.
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Verifique a sua compreensão
Antes de começar a competir no Desafio One-on-One Freeze Tag, certifique-se de entender as regras e configurar a atividade respondendo às perguntas no documento abaixo em seu caderno de engenharia.
Verifique as suas perguntas de compreensão Google Doc / .docx / .pdf
Depois de concluir as perguntas, tente praticar o Desafio One-on-One Freeze Tag.
Selecione Seguinte > para competir no Desafio One-on-One Freeze Tag.