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Pratica

Nell'ultima sezione, hai imparato a conoscere l'interruttore del paraurti, come stampare sulla schermata del cervello e come assegnare il Drivetrain ai joystick del controller. Ora, applicherai ciò che hai imparato nell'Attività Pratica di Stampa di Bumper.

In questa attività, eserciterai le tue abilità di pilota per navigare tra le piastre montate sul campo, ma con l'interruttore del paraurti aggiunto. Se si rientra accidentalmente in una piastra o nella parete, il controller verrà disabilitato e lo schermo del cervello diventerà rosso.

Guarda il video qui sotto per saperne di più sull'attività di esercitazione per la stampa di Bumper.

Ora tocca a te completare l'attività di esercitazione sulla stampa di Bumper!

In questo video, un BaseBot viene posizionato nell'angolo in basso a sinistra del Campo. Sul Campo sono presenti tre lastre 4x16 con staffe: una nella seconda fila, seconda colonna; un'altra nella terza fila, terza colonna; e l'ultima nella seconda fila, quarta colonna. Il BaseBot prima guida sotto la prima piastra da sinistra a destra con un leggero angolo, poi guida sopra la seconda piastra e sotto la terza piastra. Quando raggiunge il lato destro del Campo, torna nella terza piastra, causandone il congelamento con il cervello che diventa rosso. Dopo tre secondi, il BaseBot diventa verde e torna sul lato sinistro del campo, sotto la prima piastra, e si ferma nell'angolo in basso a sinistra da dove è partito.

Segui i passaggi in questo documento per completare questa attività. Google Doc / .docx / .pdf

Mentre il tuo team completa l'attività di pratica di stampa di Bumper, documenta i tuoi risultati nel tuo quaderno di ingegneria. Pensa a quanto velocemente e con successo ogni autista partner è stato in grado di navigare tra le targhe sul campo, in quanto ciò ti aiuterà a selezionare un autista partner per le prossime sfide. 

Visualizza questa immagine per un esempio di come puoi registrare i tuoi risultati.

Pagina del blocco appunti intitolata Blocca tag - Paraurti con una tabella che indica la squadra, il tempo e il paraurti premuti. I dati per Jane, John e Alex vengono registrati e sotto la tabella ci sono note aggiuntive rappresentate da linee ondulate.

Preparati per la sfida

In Compete (nella pagina successiva), gareggerai nella One-on-One Freeze Tag Challenge. Scopri come competere nella sfida, verifica la tua comprensione, quindi esercitati per la sfida.

In questo video, il BaseBot a sinistra preme l'interruttore del paraurti del BaseBot a destra, causandone il congelamento e interrompendo la guida, mentre il cervello diventa rosso. Mentre il secondo robot è congelato, il primo robot si allontana, dimostrando come un robot può taggare un altro nella sfida One-on-One Freeze Tag. 

Segui i passaggi in questo documento per saperne di più su come completare questa attività.
Google Doc / .docx / .pdf

Verifica la tua comprensione

Prima di iniziare a competere nella sfida One-on-One Freeze Tag, assicurati di comprendere le regole e l'impostazione dell'attività rispondendo alle domande nel documento seguente nel tuo quaderno di ingegneria. 

Controlla la tua comprensione domande Google Doc / .docx / .pdf

Dopo aver completato le domande, prova a praticare la sfida One-on-One Freeze Tag.


Seleziona Avanti >  per competere nella sfida One-on-One Freeze Tag.