Skip to main content
Docentenportaal

Samenvatting

Benodigde materialen

Hieronder vindt u een lijst met alle materialen die u nodig hebt om het VEX GO Lab te voltooien. Deze materialen omvatten materiaal voor studenten en geen materiaal voor de begeleiding van docenten. Het is aan te raden om twee leerlingen aan elke VEX GO Kit toe te wijzen.

In sommige Labs zijn links naar lesmateriaal in de vorm van een diavoorstelling opgenomen. Deze dia's kunnen uw leerlingen en inspiratie bieden. Leraren worden begeleid bij het implementeren van de dia's en krijgen suggesties voor de implementatie tijdens het hele lab. Alle dia's zijn bewerkbaar en kunnen voor studenten worden geprojecteerd of als bron voor docenten worden gebruikt. Als u Google Slides wilt bewerken, maakt een kopie in uw persoonlijke Drive en bewerkt u deze indien nodig.

Er zijn andere bewerkbare documenten toegevoegd om de implementatie van de Labs in een klein groepsformaat te vergemakkelijken. U kunt de werkbladen met afdrukken zoals ze zijn, of u kunt de documenten kopiëren en bewerken zodat ze voldoen aan de behoeften van uw klas. Voorbeeld van een gegevensverzamelingsblad: opstellingen zijn opgenomen voor bepaalde experimenten, evenals het originele, blanco exemplaar. Hoewel deze documenten suggesties voor de opzet bevatten, kunt u allemaal bewerken, zodat ze het beste aansluiten op uw klaslokaal en de behoeften van uw leerlingen.

Materialen Doel Aanbeveling

VEX GO-kit

Voor studenten om de Hero Robot te bouwen 1 per groep

VEX GO Competitie Kit

Om het Mars Math Expedition Competition-veld te creëren. 1 per klas

Volledige bouwinstructies voor Mars Math Expedition

Het volledige Mars Math Expedition-wedstrijdveld bouwen voordat de labactiviteiten beginnen 1 per klas

Competitie Basis 2.0 Bouwinstructies (PDF) Competitie Basis 2.0 Bouwinstructies (3D)

Voor studenten om de Competition Base 2.0 Hero Robot te bouwen. 1 per groep

Competitie Geavanceerd 2.0 Bouwinstructies (PDF) of Competitie Geavanceerd 2.0 Bouwinstructies (3D)

Voor studenten om de Competition Base 2.0 aan te vullen en zo de Competition Advanced 2.0 Hero Robot te bouwen. 1 per groep

Tablet of computer 

Voor studenten die VEXcode GO willen gebruiken. 1 per groep

VEXcode GO

Zodat leerlingen de Hero Robot kunnen besturen met behulp van het tabblad Drive. 1 per groep

Lab 5-afbeeldingsdiavoorstelling

Google Doc / .pptx / .pdf

Ter referentie voor docenten en studenten tijdens het Lab. 1 voor begeleiding door docenten

Mars Wiskunde Expeditie PDF Verhalenboek

Om de wedstrijd bij uw leerlingen te introduceren 1 voor gebruik in de klas

Robotica Rollen & Routines

Google Doc/.docx/.pdf

Bewerkbaar Google Doc voor het organiseren van groepswerk en best practices voor het gebruik van de VEX GO Kit. 1 per groep

Potloden

Voor studenten om de Robotics Roles & Routines en Data Collection-bladen in te vullen. 1 per groep

Pin-tool

Om pennen te verwijderen of balken uit elkaar te wrikken. 1 per groep

 Blauwdruk werkblad (optioneel)

Google Doc/.docx/.pdf

 

Gegevensverzamelingsblad (optioneel)

Google Doc/.docx/.pdf

Voor studenten om gegevens te verzamelen en zo een strategie voor de wedstrijd te bedenken. 1 per groep

Match Order Sheet-sjabloon (optioneel)

Google Doc/.docx/.pdf

Om de leerlingen te laten zien in welke volgorde ze tijdens de klascompetitie zullen strijden. 1 per klas

VEX GO-klassement(optioneel)

Om de scores van de teams tijdens de competitie bij te houden. 1 per klas

Organisator van het technisch ontwerpproces

Google Doc / .docx / .pdf

Zodat studenten het iteratieve ontwerp- of strategieproces tijdens het Lab kunnen documenteren. 1 per groep

Mars Math Expedition scoreblad

Google Doc / .docx / .pdf

Voor het tellen van scores tijdens de wedstrijd 1 per wedstrijd

Erbij betrekken

Begin het lab door met de studenten in gesprek te gaan.

  1. Haak

    Leg de leerlingen uit hoe ze de Mars Math Expedition Competition kunnen afronden en hoe ze de opdrachten op het veld tijdens deze wedstrijd kunnen afronden. In de vorige labs hebben we geleerd hoe we allerlei verschillende taken op het Mars Math Expedition Field kunnen uitvoeren. Welke taken herinner je je nog? Welke taken zou jouw team volgens jou tijdens de wedstrijd moeten voltooien? Wat hebben we geleerd over teamwerk dat ervoor zal zorgen dat we als klas succesvol kunnen zijn in de competitie?

  2. Leidende vraag

    Wat denk je dat je moet doen of oefenen om een strategie voor de wedstrijd te ontwikkelen? 

  3. Bouw Competitie Geavanceerd 2.0 Heldenrobot

Toneelstuk

Laat leerlingen de geïntroduceerde concepten verder onderzoeken.

Deel 1

Laat leerlingen kennismaken met het bedenken van een samenwerkingsstrategie voor deelname aan de Mars Math Expedition-wedstrijd. Maak een model dat gebruikmaakt van het technisch ontwerpproces om een strategie voor de wedstrijd te creëren. Studenten gaan dit proces samen met hun teams aan om hun strategieën voor de wedstrijd te bedenken en testen.

Pauze halverwege het spel

Studenten vertellen welke strategieën ze van plan zijn te gebruiken tijdens de wedstrijd en hoe ze als team hebben samengewerkt om deze te ontwikkelen. Ze zullen de strategieën van de teams met elkaar vergelijken en contrasteren, om zo te reflecteren op het proces van het creëren ervan en om te voorspellen wat er zal gebeuren tijdens de competitie in Play Part 2.

Deel 2

Leerlingen passen de strategieën die ze in Play Part 1 hebben geleerd toe om deel te nemen aan de Mars Math Expedition-wedstrijd! Elk team probeert in een wedstrijd van twee minuten zoveel mogelijk punten te scoren door zoveel mogelijk opdrachten succesvol uit te voeren.

Deel

Geef leerlingen de mogelijkheid om te discussiëren en te laten zien wat ze geleerd hebben.

Discussieprompts