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Riepilogo

Materiali necessari

Di seguito è riportato l'elenco di tutto il materiale necessario per completare il VEX GO Lab. Questi materiali includono materiali rivolti agli e materiali di supporto per gli insegnanti. Si consiglia di assegnare due studenti a ciascun kit VEX GO.

In alcuni laboratori sono stati inclusi collegamenti a risorse didattiche in formato presentazione. Queste diapositive possono aiutarti a fornire e ispirazione ai tuoi studenti. Gli insegnanti saranno guidati su come implementare le diapositive con durante tutto il laboratorio. Tutte diapositive sono modificabili e possono essere proiettate per gli studenti o utilizzate come risorsa per gli insegnanti. Per modificare le Presentazioni Google, una copia sul tuo Drive personale e modificale come preferisci.

Sono stati inclusi altri documenti modificabili per agevolare l'implementazione dei laboratori in un formato per piccoli gruppi. Stampa i fogli di lavoro così come sono oppure copia e modifica i documenti per adattarli alle esigenze della tua classe. Sono stati inclusi esempi di schede di raccolta dati per determinati esperimenti nonché la copia originale vuota. Sebbene offrano suggerimenti per l'impostazione, tutti questi sono modificabili per adattarli al meglio alla tua classe e alle esigenze dei tuoi studenti.

Materiali Scopo Raccomandazione

Kit VEX GO

Per gli studenti per costruire l'eroe robot 1 per gruppo

Kit da competizione VEX GO

Per creare il campo di gara della spedizione matematica su Marte. 1 per classe

Istruzioni di costruzione complete per la spedizione matematica su Marte

Costruire l'intero campo di gara della Mars Math Expedition prima di iniziare le attività di laboratorio 1 per classe

Istruzioni per la costruzione di Competition Base 2.0 (PDF) or Istruzioni per la costruzione di Competition Base 2.0 (3D)

Per consentire agli studenti di costruire il Competition Base 2.0 Hero Robot. 1 per gruppo

Istruzioni per la costruzione di Competition Advanced 2.0(PDF) or Istruzioni per la costruzione di Competition Advanced 2.0 (3D)

Per consentire agli studenti di integrare la Competition Base 2.0 per costruire il Competition Advanced 2.0 Hero Robot. 1 per gruppo

Tablet o computer 

Per consentire agli studenti di utilizzare VEXcode GO. 1 per gruppo

VEXcode Vai

Per consentire agli studenti di guidare l'Hero Robot utilizzando la scheda Drive. 1 per gruppo

Presentazione di immagini Lab 5

Google Doc / .pptx / .pdf

Per insegnanti e studenti come riferimento durante tutto il laboratorio. 1 per la facilitazione degli insegnanti

Spedizione matematica su Marte PDF Storybook

Da usare per presentare la Competizione ai tuoi studenti 1 per uso in classe

Ruoli di robotica & Routine

Google Doc / .docx / .pdf

Documento Google modificabile per organizzare il lavoro di gruppo e best practice per l'utilizzo del kit VEX GO. 1 per gruppo

Matite

Per consentire agli studenti di compilare le schede di raccolta dati e routine dei ruoli &. 1 per gruppo

Strumento perno

Per aiutare a rimuovere i perni o a separare le travi. 1 per gruppo

 Blueprint Worksheet (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

 

Scheda di raccolta dati (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

Da utilizzare da parte degli studenti per raccogliere dati al fine di elaborare una strategia per la competizione. 1 per gruppo

Modello di foglio di ordine di corrispondenza (facoltativo)

Google Doc / .docx / .pdf

Per mostrare agli studenti l'ordine in cui si sfideranno durante la competizione in classe. 1 per classe

Classifica VEX GO (opzionale)

Per tenere traccia dei punteggi delle squadre durante la competizione. 1 per classe

Organizzatore del processo di progettazione ingegneristica

Google Doc / .docx / .pdf

Per consentire agli studenti di documentare il processo iterativo di progettazione o strategia durante l'intero laboratorio. 1 per gruppo

Foglio di punteggio per la spedizione matematica su Marte

Google Doc / .docx / .pdf

Per il conteggio dei punteggi durante la competizione 1 per partita

Ingaggiare

Inizia il laboratorio interagendo con gli studenti.

  1. Gancio

    Presentare agli studenti la Mars Math Expedition Competition e spiegare loro come potranno ottenere punteggi elevati nei compiti svolti sul campo durante questa competizione. Nei precedenti laboratori abbiamo imparato a svolgere numerose attività diverse sul Mars Math Expedition Field. Quali sono alcuni dei compiti che ricordi? Quali compiti pensi che la tua squadra dovrebbe cercare di completare durante la partita? Cosa abbiamo imparato dall'essere in squadra che ci aiuterà ad avere successo come classe in gara?

  2. Domanda guida

    Cosa pensi che dovrai fare o mettere in pratica per sviluppare una strategia per la competizione? 

  3. Build Competizione Avanzato 2.0 Hero Robot

Giocare

Consentire agli studenti di esplorare i concetti introdotti.

Parte 1

Introdurre gli studenti alla creazione di una strategia collaborativa per competere nella competizione Mars Math Expedition. Modellare utilizzando il processo di progettazione ingegneristica per creare una strategia per la concorrenza. Gli studenti saranno coinvolti in questo processo con i loro team per creare e testare le loro strategie per la competizione.

Pausa a metà gioco

Gli studenti condivideranno le strategie che intendono utilizzare nella competizione e il modo in cui hanno lavorato in team per crearle. Confronteranno e metteranno a confronto le strategie tra le squadre, per riflettere sul processo di creazione delle stesse e per prevedere cosa accadrà durante la competizione nella Parte 2.

Parte 2

Gli studenti applicheranno le strategie create nella Parte 1 per partecipare alla competizione Mars Math Expedition! Ogni squadra cercherà di ottenere più punti possibile in una partita di due minuti, completando con successo il maggior numero possibile di compiti previsti dalla competizione.

Condividere

Consentire agli studenti di discutere e mostrare ciò che hanno imparato.

Spunti di discussione