Skip to main content
Teacher Portal

Shrnutí

Potřebné materiály

Následuje seznam všech materiálů, které jsou potřeba k dokončení laboratoře VEX GO. Tyto materiály zahrnují materiály pro a také materiály pro učitele. Doporučuje se, abyste ke každé sadě VEX GO přiřadili dva studenty .

V některých laboratořích byly zahrnuty odkazy na výukové materiály ve formátu prezentace. Tyto slajdy mohou poskytnout vašim studentům a inspiraci. Učitelé budou v průběhu cvičení vedeni k implementaci slajdů s návrhy Všech snímků je editovatelné a lze je promítat pro studenty nebo použít jako pomůcku pro učitele. Chcete upravit Prezentace Google, vytvořte si kopii na svém osobním disku a upravte ji podle potřeby.

Pro usnadnění implementace laboratoří v malé skupině byly zahrnuty i další upravitelné dokumenty. Vytiskněte si pracovní listy tak, jak jsou, nebo si je zkopírujte a upravte tak, aby vyhovovaly potřebám vaší třídy. Pro určité experimenty zahrnuty vzorové nastavení listu sběru dat a také originální prázdná kopie. I když nabízejí návrhy na nastavení, tyto dokumenty upravovat tak, aby co nejlépe vyhovovaly vaší třídě a potřebám vašich studentů.

Materiály Účel Doporučení

Sada VEX GO

Pro studenty, aby si postavili hrdinského robota 1 na skupinu

Soutěžní sada VEX GO

Vytvořit soutěžní pole pro matematickou expedici na Marsu. 1 na třídu

Kompletní návod k sestavení expedice Mars Math

Postavit celé soutěžní pole expedice Mars Math před zahájením aktivit v laboratoři 1 na třídu

Návod k sestavení Competition Base 2.0 (PDF) nebo Návod k sestavení Competition Base 2.0 (3D)

Pro studenty, aby si postavili hrdinského robota Competition Base 2.0. 1 na skupinu

Návod k sestavení Competition Advanced 2.0 (PDF) nebo Návod k sestavení Competition Advanced 2.0 (3D)

Pro studenty, kteří chtějí doplnit Competition Base 2.0 a postavit tak Competition Advanced 2.0 Hrdinského robota. 1 na skupinu

Tablet nebo počítač 

Pro studenty k použití VEXcode GO. 1 na skupinu

VEXcode GO

Pro studenty, aby řídili hrdinského robota pomocí záložky Řidič. 1 na skupinu

Prezentace obrázků z laboratoře 5

Dokument Google / .pptx / .pdf

Pro učitele a studenty k použití v průběhu laboratoře. 1 pro usnadnění učitelem

PDF kniha pohádek o matematické expedici na Mars

Pro představení soutěže vašim studentům 1 pro použití ve třídě

Role v robotice & Rutiny

Dokument Google/.docx/.pdf

Upravitelný dokument Google pro organizaci skupinové práce a osvědčené postupy pro používání sady VEX GO. 1 na skupinu

Tužky

Pro studenty k vyplnění listů s postupy a sběrem dat v rámci Robotics Roles &. 1 na skupinu

Nástroj pro připnutí špendlíků

Pro usnadnění vyjmutí čepů nebo vypáčení trámů. 1 na skupinu

 Pracovní list s plánem (volitelné)

Dokument Google/.docx/.pdf

 

List sběru dat (volitelné)

Dokument Google/.docx/.pdf

Pro studenty, kteří shromažďují data za účelem vytvoření strategie pro soutěž. 1 na skupinu

Šablona listu pro objednávku zápasů (volitelné)

Dokument Google/.docx/.pdf

Ukázat studentům pořadí, v jakém budou soutěžit během třídní soutěže. 1 na třídu

Žebříček VEX GO(volitelné)

Sledovat skóre týmů během soutěže. 1 na třídu

Organizátor procesu inženýrského návrhu

Dokument Google / .docx / .pdf

Pro studenty, aby v průběhu laboratoře zdokumentovali iterativní proces návrhu nebo strategie. 1 na skupinu

Bodovací arch matematické expedice na Mars

Dokument Google / .docx / .pdf

Pro sčítání skóre během soutěže 1 na zápas

Zapojte se

Začněte laboratoř zapojením studentů.

  1. Háček

    Představte studentům soutěž Mars Math Expedition a jak budou moci během této soutěže skórovat za úkoly na hřišti. V předchozích laboratořích jsme se naučili, jak na poli matematické expedice na Mars plnit mnoho různých úkolů. Na jaké úkoly si vzpomínáte? Které úkoly by se podle tebe měl tvůj tým pokusit během zápasu splnit? Co jsme se naučili o tom, že jsme součástí týmu, co nám pomůže k úspěšné soutěži jako třídě?

  2. Hlavní otázka

    Co si myslíte, že budete muset udělat nebo procvičit, abyste si vytvořili strategii pro soutěž? 

  3. Sestavit Soutěž Pokročilý hrdinský robot 2.0

Hrát

Umožněte studentům prozkoumat představené pojmy.

Část 1

Seznámit studenty s vytvářením strategie spolupráce pro účast v soutěži Mars Math Expedition. Vymodelujte pomocí procesu inženýrského návrhu strategii pro soutěž. Studenti se do tohoto procesu zapojí se svými týmy, aby vytvořili a otestovali své strategie pro soutěž.

Přestávka uprostřed hry

Studenti se podělí o strategie, které plánují v soutěži použít, a o tom, jak na jejich vytvoření pracovali jako tým. Budou porovnávat a srovnávat strategie mezi týmy, aby se zamysleli nad procesem jejich vytváření a předpověděli, co se stane během soutěže v části Play Part 2.

Část 2

Studenti použijí strategie, které vytvořili v 1. části hry, k účasti v soutěži o matematickou expedici na Mars! Každý tým se pokusí získat co nejvíce bodů během dvouminutového zápasu úspěšným splněním co největšího počtu soutěžních úkolů.

Podíl

Umožněte studentům diskutovat o tom, co se naučili, a prezentovat je.

Náměty k diskusi