Skip to main content

Klaarmaken om te coderen

Er zijn ingebouwde bronnen in VEXcode IQ beschikbaar om u te helpen aan de slag te gaan met coderen. Je kunt zelfstudievideo's, Help of Voorbeeldprojecten openen om meer te weten te komen over zaken als het opslaan, downloaden en uitvoeren van je project, hoe je een specifiek blok gebruikt of aan de slag gaat met een project.

Zelfstudievideo's

Om zelfstudies te openen, selecteert u het pictogram 'Tutorials' in de VEXcode IQ-werkbalk, zoals links weergegeven.

De volgende instructievideo's kunnen nuttig zijn om met dit apparaat aan de slag te gaan: 

  • Aan de slag
  • Apparaatinstellingen - Aandrijving
  • Uw project een naam geven en opslaan
  • Een project downloaden en uitvoeren

 

VEXcode IQ Toolbar met het pictogram Tutorials in een rood vak, rechts van het menu Bestand.

Ingebouwde Help

Om toegang te krijgen tot Help, selecteert u eerst het 'Help' -pictogram in VEXcode IQ, zoals links weergegeven.

Selecteer vervolgens een blok of opdracht om er meer over te weten te komen.

De Help-functie biedt blok- of opdrachtspecifieke informatie, inclusief dingen zoals hoe ze in een project kunnen worden gebruikt.

 

VEXcode IQ Toolbar met het Help-pictogram in een rood vak, rechts van de Configuratie.

Voorbeeldprojecten

Om Voorbeeldprojecten te openen, selecteert u 'Bestand' en vervolgens 'Voorbeelden openen', zoals links weergegeven.

Voor een beginproject om u te helpen aan de slag te gaan met coderen, kunt u een voorbeeldproject gebruiken. Voorbeeldprojecten omvatten sjablonen voor verschillende VEX-IQ-builds, evenals voorbeeldprojecten voor een verscheidenheid aan functies en functies. 

In deze unit kan het volgende voorbeeldproject voor sjablonen worden gebruikt: 

  • Eenvoudige Clawbot (Aandrijving 2-motor)

 

VEXcode IQ-werkbalk met het menu Bestand geopend en Open Voorbeelden geselecteerd met een rood vak. 'Voorbeelden openen' is het vierde item in het menu, onder 'Nieuw blokkenproject', 'Nieuw tekstproject' en 'Openen'.

Wat is de volgende stap?

Bekijk de onderstaande animatie om te zien hoe de eenvoudige klauwbot autonoom drie kubussen verplaatst en meer te weten te komen over wat u in de volgende les gaat doen. 

In deze les bouwde je de Simple ClawBot en laadde je je batterij op. 

In de volgende les zul je:

  • Leer hoe u de klauw kunt openen en sluiten om Treasure Cubes op te pakken en los te laten met behulp van het [Spin for] -blok.

  • Gebruik Drivetrain-blokken om de Simple Clawbot te rijden en te draaien.

  • Doe mee aan de Cube Collector-uitdaging!

Videobestand

Selecteer < Terug naar lessen om terug te gaan naar het lesoverzicht.

Selecteer Volgende les > om door te gaan naar les 2 en leer hoe u de klauw kunt gebruiken om schatkubussen op te pakken en los te laten.