Skip to main content

Kodlamaya Hazırlanma

VEXcode IQ'da kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak yerleşik kaynaklar bulunmaktadır. Projenizi kaydetme, indirme ve çalıştırma, belirli bir bloğu kullanma veya bir projeye başlama gibi şeyler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Eğitim Videoları, Yardım veya Örnek Projelere erişebilirsiniz.

Eğitim Videoları

Öğreticilere erişmek için solda gösterildiği gibi VEXcode IQ Araç Çubuğundaki 'Öğreticiler' simgesini seçin.

Bu Birimi kullanmaya başlamak için aşağıdaki öğretici videolar yardımcı olabilir: 

  • Başlarken
  • Cihaz Kurulumu - Aktarma Organları
  • Projenizi Adlandırma ve Kaydetme
  • Bir Projeyi İndirin ve Çalıştırın

 

VEXcode IQ Toolbar with the Tutorials icon called out in a red box, right of the File menu.

Yerleşik Yardım

Yardım'a erişmek için önce solda gösterildiği gibi VEXcode IQ'daki "Yardım" simgesini seçin.

Ardından, hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir blok veya komut seçin.

Yardım özelliği, bir projede nasıl kullanılabilecekleri gibi şeyler de dahil olmak üzere blok veya komuta özgü bilgiler sunar.

 

VEXcode IQ Araç Çubuğu, Yapılandırmanın sağında kırmızı bir kutuda Yardım simgesiyle birlikte gösterilir.

Örnek Projeler

Örnek Projelere erişmek için, solda gösterildiği gibi 'Dosya'yı, ardından' Örnekleri Aç'ı seçin.

Kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak bir başlangıç projesi için Örnek Proje kullanabilirsiniz. Örnek Projeler, farklı VEX IQ yapıları için Şablonların yanı sıra çeşitli özellikler ve işlevler için örnek projeleri içerir. 

Bu Ünitede, aşağıdaki Şablon örnek projesi kullanılabilir: 

  • Basit Clawbot (Aktarma organları 2 motorlu)

 

Dosya menüsü açıkken VEXcode IQ Araç Çubuğu ve Açık Örnekler kırmızı bir kutu ile seçilir. 'Open Examples ',' New Blocks Project ', 'New Text Project' ve 'Open' altındaki menüdeki dördüncü öğedir.

Sırada Ne Var?

Simple Clawbot'un üç küpü bağımsız olarak hareket ettirdiğini görmek ve bir sonraki Derste ne yapacağınız hakkında daha fazla bilgi edinmek için aşağıdaki animasyonu izleyin. 

Bu derste, Basit ClawBot'u oluşturdunuz ve Bataryanızı şarj ettiniz. 

Bir sonraki derste şunları yapacaksınız:

  • [Spin for] bloğunu kullanarak Hazine Küplerini almak ve serbest bırakmak için pençeyi nasıl açıp kapatacağını öğren.

  • Basit Clawbot'u sürmek ve döndürmek için Aktarma organları bloklarını kullanın.

  • Küp Koleksiyoncusu yarışmasında yarış!

Video dosyası

Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.

Ders 2 'ye devam > etmek için Sonraki Ders'i seçin ve Hazine Küplerini almak ve serbest bırakmak için pençeyi nasıl kullanacağınızı öğrenin.