Competir
Agora que já praticou pressionar o botão Bumper no seu BaseBot, está na hora de competir no desafio Freeze Tag.

Depois de completares o desafio Freeze Tag, fala com o teu professor. Certifique-se de que documentou os resultados do desafio no seu caderno de engenharia.
Conclusão da reflexão
Agora que já testou todas definições do comando e jogou o desafio Freeze Tag, está na altura de refletir sobre o que aprendeu e fez nesta lição. Comece uma nova página no seu caderno de engenharia para iniciar a sua reflexão.
Avalie-se como novato, aprendizou especialista em cada um dos seguintes conceitos do seu caderno de engenharia. Apresente uma breve explicação sobre o motivo pelo qual atribuiu a si próprio a classificação para cada conceito:
- Como marcar outro robô em campo no desafio
- Conduzir com o Bumper Switch e Touch LED para evitar ser marcado no desafio
- Comunicar ideias e estratégias com outras pessoas do seu grupo durante esta lição
Utilize esta tabela para o ajudar a determinar em que categoria se enquadra.
| Especialista | Sinto que compreendi perfeitamente o conceito e poderia ensiná-lo a outra pessoa. |
| Aprendiz | Sinto que compreendi o conceito o suficiente para competir no desafio. |
| Novato | Sinto que não percebi o conceito e não sei como completar o desafio. |
O que vem a seguir?
Agora que já adicionou sensores e os configurou juntamente com o seu comando no VEXcode IQ, está pronto para jogar Team Freeze Tag!
Na próxima lição irá:
- Reveja as regras da competição
- Melhore o design e as competências do condutor do seu robô utilizando o processo de projeto de engenharia
- Competir na competição Team Freeze Tag.

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