แข่งขัน
ตอนนี้คุณได้ฝึกกดสวิตช์ Bumper บน BaseBot แล้ว ถึงเวลาแข่งขันในความท้าทาย Freeze Tag
Google Doc / .docx / .pdf

เมื่อคุณทำภารกิจ Freeze Tag เสร็จแล้ว ให้ติดต่อครูของคุณ ให้แน่ใจว่าคุณได้บันทึกผลลัพธ์ของความท้าทายไว้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณแล้ว
สรุปการสะท้อนความคิด
ตอนนี้คุณได้ทดสอบการกำหนดค่าคอนโทรลเลอร์ทั้งหมด และเล่นความท้าทาย Freeze Tag ได้เวลาทบทวนสิ่งที่คุณได้เรียนรู้และได้ทำในบทเรียนนี้ เริ่มหน้าใหม่ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณเพื่อเริ่มต้นการสะท้อนความคิดของคุณ
ให้คะแนนตัวเองในฐานะ ผู้เริ่มหัด ผู้ฝึกหัดหรือ ผู้เชี่ยวชาญ ในแต่ละแนวคิดต่อไปนี้ในสมุดบันทึกวิศวกรรมของคุณ ให้คำอธิบายสั้นๆ ว่าเหตุใดคุณจึงให้คะแนนตัวเองเป็น ในแต่ละแนวคิด:
- วิธีการแท็กหุ่นยนต์ตัวอื่นในสนามในการท้าทาย
- ขับขี่ด้วยสวิตช์กันชนและ LED แบบสัมผัสเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกแท็กในความท้าทาย
- การสื่อสารแนวคิดและกลยุทธ์กับผู้อื่นในกลุ่มของคุณในระหว่างบทเรียนนี้
ใช้ตารางนี้เพื่อช่วยคุณกำหนดว่าคุณอยู่ในหมวดหมู่ใด
| ผู้เชี่ยวชาญ | ฉันคิดว่าฉันเข้าใจแนวคิดนี้เป็นอย่างดีและสามารถสอนเรื่องนี้ให้กับคนอื่นได้ |
| ลูกจ้างฝึกงาน | ฉันรู้สึกว่าตนเองเข้าใจแนวคิดเพียงพอที่จะแข่งขันความท้าทายนี้ได้ |
| สามเณร | ฉันรู้สึกว่าฉันไม่เข้าใจคอนเซปต์และไม่รู้ว่าจะทำความท้าทายนี้ให้สำเร็จได้อย่างไร |
ต่อไปจะเป็นอะไร?
ตอนนี้คุณได้เพิ่มเซ็นเซอร์และกำหนดค่าร่วมกับคอนโทรลเลอร์ใน VEXcode IQ แล้ว คุณก็พร้อมที่จะเล่น Team Freeze Tag ได้แล้ว!
ในบทเรียนถัดไป คุณจะ:
- ทบทวนกฎกติกาการแข่งขัน
- ปรับปรุงการออกแบบหุ่นยนต์และทักษะการขับขี่ของคุณโดยใช้กระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม
- ร่วมแข่งขันในประเภททีม Freeze Tag Competition

เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน
เลือก ถัดไป > ถึง แข่งขันใน Team Freeze Tag