Bersaing
Setelah kamu berlatih menekan Saklar Bumper pada BaseBot-mu, sekarang saatnya berkompetisi dalam tantangan Freeze Tag.

Setelah kamu menyelesaikan tantangan Freeze Tag, laporkan dirimu kepada gurumu. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.
Refleksi Penutup
Setelah Anda menguji semua konfigurasi kontroler dan memainkan tantangan Freeze Tag, sekarang saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Beri nilai diri Anda sebagai (pemula),magang), (magang),ahli) atau (pakar pada setiap konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberikan peringkat tersebut untuk setiap konsep:
- Cara menandai robot lain di lapangan dalam tantangan
- Mengemudi dengan Saklar Bumper dan LED Sentuh untuk menghindari terkena tag dalam tantangan.
- Berkomunikasi tentang ide dan strategi dengan anggota kelompok Anda selama Pelajaran ini
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana yang sesuai dengan Anda.
| Pakar | Saya merasa telah sepenuhnya memahami konsep tersebut dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan ini. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu bagaimana menyelesaikan tantangan tersebut. |
Apa selanjutnya?
Setelah Anda menambahkan sensor dan mengkonfigurasinya bersama dengan Controller Anda di VEXcode IQ, Anda siap untuk memainkan Team Freeze Tag!
Pada pelajaran selanjutnya, Anda akan:
- Jelaskan aturan kompetisi ini.
- Tingkatkan desain robot dan keterampilan pengemudi Anda menggunakan proses desain teknik.
- Ikuti Kompetisi Kejar-Kejar Beku Beregu.

Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
PilihBerikutnya >untuk berkompetisi di Team Freeze Tag.