Bersaing
Sekarang setelah Anda berlatih menekan Bumper Switch pada BaseBot Anda, saatnya untuk berkompetisi dalam tantangan Freeze Tag.

Setelah Anda menyelesaikan tantangan Freeze Tag, hubungi guru Anda. Pastikan Anda telah mendokumentasikan hasil tantangan tersebut di buku catatan teknik Anda.
Refleksi Penutup
Sekarang setelah Anda menguji semua konfigurasi pengontrol dan memainkan tantangan Freeze Tag, saatnya untuk merenungkan apa yang telah Anda pelajari dan lakukan dalam Pelajaran ini. Mulailah halaman baru di buku catatan teknik Anda untuk memulai refleksi Anda.
Nilai diri Anda sebagai pemula, magang, atau ahli pada masing-masing konsep berikut di buku catatan teknik Anda. Berikan penjelasan singkat mengapa Anda memberi peringkat tersebut pada diri Anda sendiri untuk setiap konsep:
- Cara menandai robot lain di Lapangan dalam tantangan
- Mengemudi dengan Bumper Switch dan Touch LED agar tidak ditandai dalam tantangan
- Mengkomunikasikan ide dan strategi dengan orang lain dalam kelompok Anda selama Pelajaran ini
Gunakan tabel ini untuk membantu Anda menentukan kategori mana Anda termasuk.
| Pakar | Saya merasa saya sepenuhnya memahami konsepnya dan dapat mengajarkannya kepada orang lain. |
| Anak magang | Saya merasa saya cukup memahami konsepnya untuk berkompetisi dalam tantangan tersebut. |
| Pemula | Saya merasa tidak memahami konsepnya dan tidak tahu cara menyelesaikan tantangan tersebut. |
Apa selanjutnya?
Sekarang setelah Anda menambahkan sensor dan mengonfigurasinya bersama Pengontrol Anda di VEXcode IQ, Anda siap memainkan Team Freeze Tag!
Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:
- Pelajari aturan kompetisinya
- Tingkatkan keterampilan desain dan pengemudi robot Anda menggunakan proses desain rekayasa
- Bersaing dalam Kompetisi Beku Tag Tim.

Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
PilihBerikutnya >untuk berkompetisi di Team Freeze Tag.