Competere
Ora che hai fatto pratica premendo l'interruttore Bumper sul tuo BaseBot, è il momento di competere nella sfida Freeze Tag.
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Una volta completata la sfida Freeze Tag, contatta il tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati della sfida nel tuo quaderno di progettazione.
Conclusione Riflessione
Ora che hai testato le configurazioni del controller e giocato alla sfida Freeze Tag, è il momento di riflettere su ciò che hai imparato e fatto in questa lezione. Inizia una nuova pagina del tuo quaderno di ingegneria per iniziare la tua riflessione.
Valuta te stesso come principiante, apprendistao esperto per ciascuno dei seguenti concetti nel tuo quaderno di ingegneria. Fornisci una breve spiegazione del motivo per cui hai assegnato a te stesso una valutazione pari per ciascun concetto:
- Come taggare un altro robot sul campo nella sfida
- Guidare con l'interruttore del paraurti e il LED touch per evitare di essere taggati nella sfida
- Comunicare idee e strategie con gli altri membri del tuo gruppo durante questa lezione
Utilizza questa tabella per aiutarti a determinare in quale categoria rientri.
| Esperto | Ritengo di aver compreso appieno il concetto e di poterlo insegnare a qualcun altro. |
| Apprendista | Ritengo di aver compreso il concetto a sufficienza per poter partecipare alla sfida. |
| Novizio | Ho la sensazione di non aver capito il concetto e di non sapere come portare a termine la sfida. |
Cosa succederà ora?
Ora che hai aggiunto i sensori e li hai configurati insieme al tuo controller in VEXcode IQ, sei pronto per giocare a Team Freeze Tag!
Nella prossima lezione:
- Ripassare le regole della competizione
- Migliora le capacità di progettazione e guida del tuo robot utilizzando il processo di progettazione ingegneristica
- Partecipa alla gara Team Freeze Tag.

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