
Up and Over
6 Уроки
In this Unit, you will explore how to design a Clawbot to collect, pick up, and move Buckyballs from one side of the Field to the other, in the Up and Over competition!
Посетите Портал для учителей, чтобы найти материалы и видеоролики для поддержки учителей, посвященные содержанию и проведению уроков Up and Over Lessons.

Урок 1: Введение
На этом уроке вы познакомитесь с соревнованием Up and Over, настроите батарею и контроллер, подготовитесь к написанию кода и создадите Clawbot.

Урок 2: Дизайн когтей
На этом уроке вы узнаете, что такое клешня, как работает эффективная клешня и как разведка может помочь в планах и стратегии вашей команды. Затем вы примените то, чему научились в задании «Возьми и иди».

Урок 3: Дизайн рук
In this Lesson, you will learn about different elements of robotic arms including how they work, and what makes an effective arm design. Then, you will design and build an arm for your robot to stack Buckyballs in rings for the Stacked Up challenge.

Урок 4: Двигательные группы
In this Lesson, you will learn what motor groups are, how they can be helpful, and how to configure motor groups in VEXcode EXP in order to iterate on your robot to complete the Up and Over challenge.

Урок 5: Конкуренция все выше и выше
На этом уроке вы примените знания, полученные на предыдущих уроках, для участия в соревновании Up and Over!

Урок 6: Заключение
На этом уроке вы поразмышляете о подразделении и определите связь между тем, чем вы занимались, и карьерой в области STEM.