การแบ่งพิซซ่า
ใช้ปากกา VR แบ่งพิซซ่าบนจานออกเป็น ⅓, ¼, ⅕ และ ⅛ ตามลำดับ จากนั้นเติมสีลงในส่วนของจานใต้แต่ละส่วนที่แบ่งไว้ เพื่อระบุสัดส่วนที่แตกต่างกัน (โปรดดูภาพประกอบด้านล่าง)

- ดาวน์โหลดใบงานกิจกรรมแบ่งพิซซ่าใน แบบไฟล์ PNG จากสไลด์โชว์ Google นี้
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการดาวน์โหลดไฟล์ .png จากสไลด์โชว์ ดูบทความนี้
- เลือก Art Canvas+ Playground แล้วอัปโหลดใบงานกิจกรรม
- หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัปโหลดรูปภาพไปยัง Art Canvas+ Playground ดูบทความนี้
- เขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ VR วาดเส้นแบ่งพิซซ่าออกเป็น ⅓ ส่วน และระบายสีส่วนของจานที่อยู่ใต้ส่วนที่ถูกแบ่งด้วยสีเหลือง
- ใช้เศษส่วนและบล็อก คูณ เพื่อคำนวณมุมที่หุ่นยนต์ต้องหมุนเพื่อแบ่งพิซซ่าออกเป็นสองส่วน
- เขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ VR วาดเส้นบนพิซซ่าและจานโดยใช้บล็อกปากกา
- ขับหุ่นยนต์ VR เข้าไปในส่วนของแผ่น และใช้บล็อก [เติมสีในพื้นที่] เพื่อระบายสีเหลือง
- เขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ VR วาดเส้นแบ่งพิซซ่าออกเป็น 4 ส่วนเท่าๆ กัน และระบายสีส่วนของจานที่อยู่ใต้ส่วนที่แบ่งนั้นเป็นสีชมพู
- เขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ VR วาดเส้นแบ่งพิซซ่าออกเป็น 1/5 ส่วน และระบายสีส่วนของจานที่อยู่ใต้ส่วนที่ถูกแบ่งด้วยสีน้ำเงิน
- เขียนโค้ดให้หุ่นยนต์ VR วาดเส้นแบ่งพิซซ่าออกเป็น ⅛ ส่วน และระบายสีส่วนของจานที่อยู่ใต้ส่วนที่ถูกแบ่งด้วยสีเขียว
คำแนะนำที่เป็นประโยชน์
- วงกลมมีมุมทั้งหมด 360 องศา ใช้สูตรต่อไปนี้ในการคำนวณมุมที่หุ่นยนต์ต้องหมุนเพื่อแบ่งพิซซ่าออกเป็นเศษส่วนที่กำหนด
มุมที่จะเลี้ยว = 360 * เศษส่วน
ใช้บล็อก หาร จากหมวดหมู่ตัวดำเนินการเพื่อแสดงเศษส่วน

คำสั่ง Python ที่ตรงกัน:
1 / 3
ใช้บล็อก คูณ จากหมวดหมู่ตัวดำเนินการเพื่อคูณค่าสองค่าใดๆ เข้าด้วยกัน แล้วรายงานผลลัพธ์

คำสั่ง Python ที่ตรงกัน:
360 * (1 / 3)
ใช้บล็อก "พื้นที่เติม ที่มีสี จากหมวดหมู่ "ลุค" เพื่อเติมสีที่กำหนดลงในพื้นที่นั้น เลื่อนแถบเลื่อนสีแดง สีเขียว และสีน้ำเงินในบล็อกเพื่อผสมสีหลักให้ได้สีที่กลมกลืนกัน

คำสั่ง Python ที่ตรงกัน:
pen.fill(255, 255, 82, 100)
- ขนาดของ VEXcode VR Playground คือ 2000 มม. x 2000 มม.
หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ VR Art Canvas+ ดูบทความนี้