Přejít k hlavnímu obsahu

Dělení pizzy

Pomocí VR pera oddělte z pizzy na talíři ⅓, ¼, ⅕ a ⅛ a vyplňte segment talíře pod každou rozdělenou porcí specifickou barvou, která označuje různé zlomky. (Viz následující obrázek)

Tabulkový diagram zlomků a jejich odpovídajících barev použitých v této aktivitě. Zlomek jedné třetiny bude zbarven žlutě, jedna čtvrtina bude zbarvena purpurově, jedna pětina bude zbarvena azurově a jedna osmina bude zbarvena zeleně.

  • Stáhněte si pracovní list s aktivitou Dělení pizzy jako soubor PNG z této prezentace Google.
  • Vyberte hřiště Art Canvas+ a nahrajte pracovní list s aktivitou.
  • Naprogramujte VR robota tak, aby nakreslil čáry pro rozdělení ⅓ pizzy a vybarvil segment talíře pod rozdělenou porcí žlutě.
    • Pomocí zlomku a bloku násobek vypočítáte úhel, o který se robot musí otočit, aby pizzu rozpůlil.
    • Naprogramujte VR robota tak, aby kreslil čáry na pizzu a talíř pomocí bloku pera. 
    • Vjeďte s VR robotem do segmentu desky a pomocí bloku [Vyplnit oblast barvou] jej obarvte žlutě.
  • Naprogramujte VR robota tak, aby nakreslil čáry pro rozdělení ¼ pizzy a vybarvil segment talíře pod rozdělenou porcí růžově.
  • Naprogramujte VR robota tak, aby nakreslil čáry pro rozdělení ⅕ pizzy a vybarvil segment talíře pod rozdělenou porcí modře.
  • Naprogramujte VR robota tak, aby nakreslil čáry pro rozdělení ⅛ pizzy a vybarvil segment talíře pod rozdělenou porcí zeleně.

Užitečné rady

  • Celková stupňová míra kruhu je 360 ​​stupňů. Pomocí následujícího vzorce vypočítejte úhel, o který se robot musí otočit, aby rozřízl určitou část pizzy.

Úhel_otočení = 360 * Zlomek 

  • Pro vyjádření zlomku použijte blok děleno z kategorie Operátory.

    VEXcode Dělicí blok, který čte '1 / 3'.

    • Odpovídající příkaz Pythonu:

      1 / 3
  • Použijte blok násobit z kategorie Operátory k vynásobení libovolných dvou hodnot a vyjádření součinu.

    Blok násobení ve VEXcode s přidaným blokem dělení, který má formát '360 * 1 / 3'.

    • Odpovídající příkaz Pythonu:

      360 * (1 / 3)
  • Pomocí bloku vyplnit oblast barvou z kategorie Vzhledy vyplňte oblast zadanou barvou. Pohybem červeného, ​​zeleného a modrého posuvníku v bloku smíchejte primární barvy a získáte tak promíchané barvy.

    VEXcode Vyplňte oblast barevným blokem s hodnotou ', vyplňte oblast barvou žlutá'.

    • Odpovídající příkaz Pythonu:

      pen.fill(255, 255, 82, 100)
  • Rozměry VR hřiště VEXcode jsou 2000 mm x 2000 mm.

Chcete-li se dozvědět více o používání VR Art Canvas+, přečtěte si tento článek.