Yansıtmak
Özet Yansıması
Artık Bucky Basketbol yarışmasında yarıştığınıza göre, öğrendiğiniz her şeyi bir öz değerlendirme yaparak değerlendirmenin zamanı geldi. Mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açarak düşüncelerinizi yansıtmaya başlayın.
Aşağıdaki kavramların her biri için mühendislik not defterinizde kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak derecelendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinizi kısaca açıklayın:
- Bir oyun stratejisi geliştirmek için mühendislik tasarım sürecini kullanma
- Rekabetteki performansınızı iyileştirmek için ekibinizle etkili bir şekilde iletişim kurun
- Mühendislik not defterinizde yinelemeli süreci belgeleme
Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.
| Uzman | Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu başkasına öğretebileceğimi düşünüyorum. |
| Çırak | Yarışmaya katılabilecek kadar kavramı anladığımı düşünüyorum. |
| Acemi | Konsepti anlamadığımı ve yarışmayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi düşünüyorum. |
Sırada Ne Var?
Bu Ünite boyunca, Bucky Basketbol yarışmasında Buckyball'ları nasıl puanlayacağınıza dair stratejinizi yineleyerek kullandınız ve şunları öğrendiniz:
- Mühendislik Tasarım Sürecinin Kontrolör kullanılarak CatapultBot'u verimli ve doğru bir şekilde sürmek için nasıl uygulanabileceği
- Emme ve mancınık mekanizmaları nelerdir ve nesneleri manipüle etmek için CatapultBot'ta nasıl birlikte çalışırlar?
- Kontrolördeki düğmeler CatapultBot'un emme ve mancınık hareketlerini kontrol etmek için nasıl kullanılır?
Bir sonraki Ders'te, tüm bu kavram ve becerilerin farklı kariyerlerde nasıl kullanıldığını öğreneceksiniz!
Ders Genel Bakışına geri dönmek için < Ders Dön'ü seçin.
Sonraki Ders > seçerek bir sonraki Derse geçin ve bu Derste öğrendiğiniz kavramların çeşitli kariyer yollarıyla nasıl bağlantılı olduğunu öğrenin.