Skip to main content

Rekabet etmek

Artık motor grupları hakkında bilgi edindiniz, sürücünüzü seçtiniz ve robot tasarımınızı yinelediniz, şimdi Up and Over Challenge'da yarışmanın zamanı geldi.

Bu hıza dayalı mücadeledeki amaç, robotunuzu bir Kontrol Cihazı ile yönlendirerek altı Buckyball'u Sahadaki bariyerin üzerinden yukarı taşımaktır. Mücadeleyi en kısa sürede tamamlayan takım kazanır. Robotunuzun bu meydan okumada nasıl hareket edebileceğine dair bir örnek görmek için aşağıdaki animasyonu izleyin.

Up and Over Challenge'ı tamamlamak için bu belgedeki adımları izleyin.

Google / .docx / .pdf

Up and Over Challenge'ı tamamladığınızda öğretmeninizle iletişime geçin. Meydan okumanın sonuçlarını mühendislik not defterinize kaydettiğinizden emin olun.

Özet Yansıması

Artık robot tasarımınızı değiştirdiğinize ve Up and Over Challenge'da yarıştığınıza göre, bu Derste öğrendiklerinizi ve yaptıklarınızı düşünmenin zamanı geldi. Mühendislik defterinizde yeni bir sayfa açarak düşüncelerinizi gözden geçirmeye başlayın.

Aşağıdaki kavramların her biri için mühendislik not defterinizde kendinizi acemi, çırak veya uzman olarak derecelendirin. Her kavram için kendinize neden bu puanı verdiğinizi kısaca açıklayın:

  • Robot tasarımınızı tasarlama, oluşturma ve yineleme
  • Buckyball'ları Sahadaki bir bariyerin üzerinden yukarı ve aşağı hareket ettirmek için Kontrolörlü robotu kullanma
  • Zorluğun itici gücünü belirlemek için ekip üyelerimle iletişim kuruyorum

Hangi kategoriye girdiğinizi belirlemenize yardımcı olması için bu tabloyu kullanın.

Uzman Kavramı tam olarak anladığımı ve bunu başkasına öğretebileceğimi düşünüyorum.
Çırak Yarışmaya katılabilecek kadar konsepti anladığımı düşünüyorum.
Acemi Konsepti anlamadığımı ve meydan okumayı nasıl tamamlayacağımı bilmediğimi hissediyorum.

Sırada Ne Var?

Bu Derste motor grupları hakkında bilgi edindiniz ve Up and Over'ın tek robotlu, zamanlı versiyonunda yarıştınız. Şimdi Up and Over yarışmasında yarışma zamanı!

Bir sonraki Derste şunları yapacaksınız:

  • Yarışmanın kurallarını gözden geçirin
  • Bir oyun stratejisi geliştirin
  • Up and Over yarışmasına katılın!

Bir Pençe Robotu, Buckyball'u bir bariyerin üzerinden sahanın diğer tarafına taşıyor.


Ders Genel Bakışına geri dönmek için < Ders Dön'ü seçin.

Sonraki Ders > seçerek 5. Derse geçin ve Up and Over yarışmasına nasıl katılacağınızı öğrenin!