Skip to main content

Concurreren

Nu je meer hebt geleerd over motorgroepen, een bestuurder hebt gekozen en hebt nagedacht over het ontwerp van je robot, is het tijd om deel te nemen aan de Up and Over Challenge.

Het doel van deze snelheidsuitdaging is om met je robot en een controller zes Buckyballs over de barrière op het veld te verplaatsen. Het team dat de uitdaging het snelst voltooit, wint. Bekijk de onderstaande animatie om te zien hoe jouw robot in deze uitdaging kan bewegen.

Volg de stappen in dit document om de Up and Over Challenge te voltooien.

Google / .docx / .pdf

Zodra je de Up and Over Challenge hebt voltooid, meld je je bij je leraar. Zorg ervoor dat u de resultaten van de uitdaging in uw technisch notitieboekje hebt vastgelegd.

Afsluitende reflectie

Nu je het ontwerp van je robot hebt aangepast en hebt deelgenomen aan de Up and Over Challenge, is het tijd om terug te blikken op wat je in deze les hebt geleerd en gedaan. Begin een nieuwe pagina in je technische notitieboekje om met je reflectie te beginnen.

Geef in uw technische notitieboekje aan dat u op elk van de volgende concepten een beginner, leerling of expert bent. Geef een korte uitleg waarom u uzelf die beoordeling voor elk concept hebt gegeven:

  • Ontwerpen, bouwen en itereren van uw robotontwerp
  • De robot met de controller gebruiken om Buckyballs over een barrière op het veld te verplaatsen
  • Communiceren met mijn teamleden om de drijvende kracht achter de uitdaging te bepalen

Gebruik deze tabel om te bepalen in welke categorie u valt.

Deskundige Ik heb het gevoel dat ik het concept volledig begrijp en dit aan iemand anders kan uitleggen.
Leerling Ik denk dat ik het concept goed genoeg begrijp om aan de uitdaging deel te nemen.
Beginner Ik heb het gevoel dat ik het concept niet begrijp en weet niet hoe ik de uitdaging moet voltooien.

Wat is het volgende?

In deze les heb je geleerd over motorische groepen en heb je deelgenomen aan een versie van Up and Over met één robot en tegen een tijdslimiet. Nu is het tijd om mee te doen aan de Up and Over-competitie!

In de volgende les leert u het volgende:

  • Ga de regels van de wedstrijd door
  • Ontwikkel een spelstrategie
  • Doe mee aan de Up and Over-competitie!

Een Clawbot beweegt een Buckyball over een barrière naar de andere kant van het veld.


Selecteer < Terug naar les om terug te gaan naar het lesoverzicht.

Selecteer Volgende Les > om door te gaan naar Les 5 en te leren hoe je kunt deelnemen aan de Up and Over-competitie!