Συναγωνίζομαι
Τώρα που μάθατε για τις ομάδες κινητήρων, επιλέξατε τον οδηγό σας και επεξεργαστήκατε ξανά το σχέδιο του ρομπότ σας, ήρθε η ώρα να συμμετάσχετε στην Πρόκληση Up and Over.
Ο στόχος αυτής της πρόκλησης που βασίζεται στην ταχύτητα είναι να οδηγήσετε το ρομπότ σας με ένα χειριστήριο για να μετακινήσετε έξι Buckyballs πάνω και πάνω από το φράγμα στο γήπεδο. Η ομάδα που ολοκληρώνει την πρόκληση με τον γρηγορότερο χρόνο κερδίζει. Παρακολουθήστε την παρακάτω κινούμενη εικόνα για να δείτε ένα παράδειγμα του πώς θα μπορούσε να κινηθεί το ρομπότ σας σε αυτήν την πρόκληση.
Ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το έγγραφο για να ολοκληρώσετε την Πρόκληση Up and Over.
Μόλις ολοκληρώσετε την Πρόκληση Up and Over, επικοινωνήστε με τον δάσκαλό σας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε καταγράψει τα αποτελέσματα της πρόκλησης στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
Τυλίξτε την αντανάκλαση
Τώρα που τροποποιήσατε το σχεδιασμό του ρομπότ σας και συμμετείχατε στην Πρόκληση Up and Over, ήρθε η ώρα να αναλογιστείτε τι μάθατε και τι κάνατε σε αυτό το Μάθημα. Ξεκινήστε μια νέα σελίδα στο σημειωματάριο μηχανικής σας για να ξεκινήσετε τον αναστοχασμό σας.
Αξιολογήστε τον εαυτό σας ως αρχάριο, μαθητευόμενο ή ειδικό σε καθεμία από τις ακόλουθες έννοιες στο σημειωματάριό σας για τη μηχανική. Δώστε μια σύντομη εξήγηση για το γιατί δώσατε στον εαυτό σας αυτή την αξιολόγηση για κάθε έννοια:
- Σχεδιασμός, κατασκευή και επανάληψη του σχεδιασμού του ρομπότ σας
- Χρήση του ρομπότ με τον ελεγκτή για την μετακίνηση Buckyballs πάνω και πάνω από ένα εμπόδιο στο γήπεδο
- Επικοινωνία με τα μέλη της ομάδας μου για να προσδιορίσω τον οδηγό για την πρόκληση
Χρησιμοποιήστε αυτόν τον πίνακα για να προσδιορίσετε σε ποια κατηγορία ανήκετε.
| Εμπειρογνώμονας | Νιώθω ότι κατάλαβα πλήρως την έννοια και θα μπορούσα να τη διδάξω σε κάποιον άλλο. |
| Τσιράκι | Νιώθω ότι κατάλαβα την ιδέα αρκετά ώστε να συμμετάσχω στην πρόκληση. |
| Αρχάριος | Νιώθω ότι δεν κατάλαβα την ιδέα και δεν ξέρω πώς να ολοκληρώσω την πρόκληση. |
Τι είναι το επόμενο βήμα;
Σε αυτό το μάθημα, μάθατε για τις κινητικές ομάδες και διαγωνιστήκατε σε μια χρονομετρημένη έκδοση του Up and Over με ένα ρομπότ. Τώρα είναι η ώρα να αγωνιστείτε στον διαγωνισμό Up and Over!
Στο επόμενο μάθημα, θα:
- Μελετήστε τους κανόνες του διαγωνισμού
- Αναπτύξτε μια στρατηγική παιχνιδιού
- Συμμετέχετε στον διαγωνισμό Up and Over!

Επιλέξτε < Επιστροφή στα Μαθήματα για να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος.
Επιλέξτε Επόμενο Μάθημα > για να συνεχίσετε στο Μάθημα 5 και να μάθετε πώς να συμμετάσχετε στον διαγωνισμό Up and Over!