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Konkurrieren

Nachdem Sie nun die Motorgruppen kennengelernt, Ihren Fahrer ausgewählt und Ihr Roboterdesign wiederholt haben, ist es an der Zeit, an der Up and Over Challenge teilzunehmen.

Das Ziel dieser geschwindigkeitsbasierten Herausforderung ist es, Ihren Roboter mit einem Controller zu fahren, um sechs Buckyballs über die Barriere auf dem Feld zu bewegen. Das Team, das die Herausforderung mit der schnellsten Zeit abschließt, gewinnt. Sehen Sie sich die Animation unten an, um ein Beispiel dafür zu sehen, wie sich Ihr Roboter in dieser Herausforderung bewegen könnte.

Befolgen Sie die Schritte in diesem Dokument, um die Up and Over Challenge abzuschließen.

Google / .docx / .pdf

Sobald du die „Up and Over“ -Herausforderung abgeschlossen hast, melde dich bei deinem Lehrer. Stellen Sie sicher, dass Sie die Ergebnisse der Herausforderung in Ihrem technischen Notizbuch dokumentiert haben.

Zusammenfassung Reflexion

Nachdem Sie nun Ihr Roboterdesign geändert und an der Up and Over Challenge teilgenommen haben, ist es an der Zeit, darüber nachzudenken, was Sie in dieser Lektion gelernt und getan haben. Beginnen Sie eine neue Seite in Ihrem technischen Notizbuch, um mit der Reflexion zu beginnen.

Bewerten Sie sich als Anfänger, Auszubildender oder Experte für jedes der folgenden Konzepte in Ihrem technischen Notizbuch. Geben Sie eine kurze Erklärung, warum Sie sich diese Bewertung für jedes Konzept gegeben haben:

  • Entwerfen, Erstellen und Iterieren Ihres Roboterdesigns
  • Verwenden des Roboters mit dem Controller, um Buckyballs auf und über eine Barriere auf dem Feld zu bewegen
  • Kommunikation mit meinen Teammitgliedern, um den Treiber für die Herausforderung zu bestimmen

Verwenden Sie diese Tabelle, um festzustellen, unter welche Kategorie Sie fallen.

Experte Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept vollständig verstanden habe und dies jemand anderem beibringen könnte.
Auszubildender Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept genug verstanden habe, um an der Herausforderung teilzunehmen.
Einsteiger Ich habe das Gefühl, dass ich das Konzept nicht verstanden habe und nicht weiß, wie ich die Herausforderung meistern soll.

Wie geht es weiter?

In dieser Lektion haben Sie etwas über Motorgruppen gelernt und an einer zeitgesteuerten Ein-Roboter-Version von Up and Over teilgenommen. Jetzt ist es an der Zeit, im Up and Over Wettbewerb anzutreten!

In der nächsten Lektion wirst du:

  • Gehen Sie die Regeln des Wettbewerbs durch
  • Entwickeln Sie eine Spielstrategie
  • Nimm am Auf und Ab-Wettbewerb teil!

Ein Clawbot, der einen Buckyball über eine Barriere auf die andere Seite des Feldes bewegt.


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Wähle Nächste Lektion aus > , um mit Lektion 5 fortzufahren und zu erfahren, wie du am Auf und Ab-Wettbewerb teilnimmst!