Skip to main content
Öğretmen Portalı

Alternatif Kodlama Yöntemleri

Bu Üniteyi Alternatif Bir Kodlama Yöntemi Kullanacak Şekilde Uyarlayın

Bu STEM Laboratuvar Ünitesi, Kodlayıcı ve Kodlayıcı kartları ile kullanılmak üzere yazılmıştır.  Ancak, bu Ünitedeki Laboratuvarları VEXcode 123 'ü kullanacak şekilde uyarlayabilirsiniz. Bu esneklik, öğrencilerinizin bireysel ihtiyaçlarını karşılamanıza yardımcı olabilir. Örneğin, öğrencileriniz VEXcode 123 'e aşina ise, tüm kodlama etkinliklerini VEXcode 123 ile tamamlayabilirler. Her Laboratuvarın Özet bölümü, ayrı ayrı Laboratuvarı VEXcode 123 'ü kullanacak şekilde değiştirmenize yardımcı olabilecek ek bilgiler içerir.

VEXcode 123 Uyarlaması

VEXcode 123 'ü bu Ünite ile kullanıyorsanız, öğrenciler 123 Robotunu kodlama etkinliklerinde sürmek için [Drive for] veya [Drive until] bloklarını kullanabilirler. VEXcode 123 ile nasıl çalışılacağı hakkında daha fazla bilgi için STEM Kitaplığının VEXcode 123 Bölümüne bakın.

VEXcode Bloğu Davranış
1 adım için ileri sürücüyü okuyan VEXcode bloğu. [Drive for] bloğu 123 Robotunu belirli bir mesafe ileri veya geri hareket ettirir. Oval içine bir değer girerek 123 Robotun ne kadar ilerleyeceğini ayarlayın.
Nesneye kadar ileri sürücüyü okuyan VEXcode bloğu. [Drive until] bloğu, Göz Sensörü bir nesne algılayana kadar 123 Robotu ileri veya geri hareket ettirir.
Gözü okuyan VEXcode bloğu kırmızıyı algılar. Göz Sensörü belirtilen rengi tespit ederse <Eye detects> bildirir.
Aksi takdirde okuyan VEXcode bloğu. [If then else] bloğu, bildirilen Boolean değerine dayalı olarak If else'ın birinci veya ikinci bölümlerindeki blokları çalıştıran bir 'C' Bloğudur.
Sonsuza kadar okuyan VEXcode bloğu [Forever] bloğu, sonsuza dek içinde bulunan tüm blokları tekrarlayan bir 'C' bloğudur.

 

  • Bu Ünite ile VEXcode 123 kullanıyorsanız, öğrenciler Laboratuvar 1 etkinlikleri için [Drive for] bloğunu kullanabilirler. Lab 1 Play bölümlerinde oval içine bir değer girerek 123 Robotun ne kadar ilerleyeceğini ayarlayabilirler.

Başlatıldığında bir blok ve 4 blok takılı olan VEXcode projesi, bloklar şu şekilde okunur: 2 adım ileri sür, 1 adım ileri sür, 1 adım ileri sür, 1 adım ileri sür. Laboratuar 1 'de Büyükannenin Evine Götürme Projesi için
Olası Çözüm, Oyun Bölümü 2
  • Öğrenciler, Lab 2 için projelerinde [Drive until] bloğunu kullanabilirler. Bu bloğu, Oyun Bölüm 1 'de Büyükannenin evini veya Oyun Bölüm 2' de Kurt'u tespit edene kadar 123 Robot sürücüsüne sahip olmak için kullanabilirler.

Başlatıldığında bir blok ve 2 blok takılı olan VEXcode projesi, bloklar şu şekilde okunur: nesneye kadar ileri sür, korna çal. Laboratuar 2, Oyun Bölüm 2 'de Kurtları Korkutmak Projesi için
Olası Çözüm
  • Laboratuvar 3 'te, öğrenciler' Kurt Algılama Algoritması 'oluşturmak <Eye detects>için [Eğer öyleyse başka] ve [Sonsuza dek] bloklarını kullanabilirler. [Forever] bloğunun içindeki diğer tüm blokları içerdiğini unutmayın. Hangi blokların tekrarlanacağını belirleyen şey budur.

    Başlatıldığında bloğu ve 6 bloğu takılı olan VEXcode projesi. Aşağıdaki blokların etrafında bir sürekli döngü vardır: nesneyi ileriye doğru sürün, göz kırmızıyı algılarsa korna çalın, aksi takdirde kapı zilini çalın. Laboratuvar 3, Oyun Bölüm 2 'deki' Kurt Algılama 'Algoritması Projesi için
    Olası Çözüm
Laboratuvarlara Geri <  Dön Sonraki  >