VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন
STEM ল্যাবগুলি VEX GO-এর জন্য অনলাইন শিক্ষকের ম্যানুয়াল হিসেবে ডিজাইন করা হয়েছে। একটি মুদ্রিত শিক্ষকের ম্যানুয়ালটির মতো, STEM ল্যাবসের শিক্ষক-মুখী বিষয়বস্তু VEX GO-এর মাধ্যমে পরিকল্পনা, শিক্ষাদান এবং মূল্যায়ন করার জন্য প্রয়োজনীয় সমস্ত সংস্থান, উপকরণ এবং তথ্য সরবরাহ করে। ল্যাব ইমেজ স্লাইডশোগুলি এই উপাদানের ছাত্র-মুখী সঙ্গী। আপনার শ্রেণীকক্ষে STEM ল্যাব কীভাবে বাস্তবায়ন করবেন সে সম্পর্কে আরও বিস্তারিত তথ্যের জন্য, VEX GO STEM ল্যাব বাস্তবায়ন নিবন্ধটি দেখুন।
লক্ষ্য এবং মানদণ্ড
লক্ষ্য
শিক্ষার্থীরা আবেদন করবে
- ব্যাটল বোটস গেমের সময় একটি স্থানাঙ্ক সমতলে প্লটিং পয়েন্ট।
শিক্ষার্থীরা এর অর্থ বুঝতে পারবে
- নির্দিষ্ট বিন্দু অঙ্কন করার জন্য একটি স্থানাঙ্ক সমতল ব্যবহার করা।
শিক্ষার্থীরা দক্ষ হবে
- স্থানাঙ্ক সমতলে বিন্দু প্লট করা।
- VEX GO কিট ব্যবহার করে যুদ্ধ নৌকা তৈরি করা।
- ব্যাটল বোটস গেমটি খেলছি।
শিক্ষার্থীরা জানবে
- স্থানাঙ্ক সমতলে একটি বিন্দু কীভাবে অঙ্কন করবেন।
- ব্যাটল বোটস গেমটি কীভাবে খেলবেন।
- একটি স্থানাঙ্ক সমতলের একটি x এবং y অক্ষ থাকে।
উদ্দেশ্য(গুলি)
উদ্দেশ্য
- শিক্ষার্থীরা স্থানাঙ্ক সমতলে বিন্দু কীভাবে অঙ্কন করতে হয় তা সনাক্ত করবে।
কার্যকলাপ
- ব্যাটল বোটস খেলার সময় প্লে বিভাগে শিক্ষার্থীরা স্থানাঙ্ক সমতলে কোথায় বিন্দু প্লট করতে হবে তা চিহ্নিত করবে।
মূল্যায়ন
- "শেয়ার" অংশে, শিক্ষার্থীরা খেলা চলাকালীন স্থানাঙ্ক সমতলে কীভাবে বিন্দু প্লট করেছিল তা চিহ্নিত করবে। তাদের প্রক্রিয়া বর্ণনা করে, শিক্ষার্থীরা দেখাবে যে তারা স্থানাঙ্ক সমতলে সঠিকভাবে বিন্দু অঙ্কন করতে জানে কিনা।