VEX GO STEM ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നു
VEX GO-യ്ക്കുള്ള ഓൺലൈൻ അധ്യാപക മാനുവലായാണ് STEM ലാബുകൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നത്. ഒരു അച്ചടിച്ച അധ്യാപക മാനുവൽ പോലെ, STEM ലാബുകളുടെ അധ്യാപക-മുഖ്യ ഉള്ളടക്കം VEX GO ഉപയോഗിച്ച് ആസൂത്രണം ചെയ്യാനും പഠിപ്പിക്കാനും വിലയിരുത്താനും ആവശ്യമായ എല്ലാ വിഭവങ്ങളും മെറ്റീരിയലുകളും വിവരങ്ങളും നൽകുന്നു. ലാബ് ഇമേജ് സ്ലൈഡ്ഷോകൾ ഈ മെറ്റീരിയലിന്റെ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന കൂട്ടാളിയാണ്. നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയിൽ ഒരു STEM ലാബ് എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള കൂടുതൽ വിശദമായ വിവരങ്ങൾക്ക്, Implementing VEX GO STEM Labs എന്ന ലേഖനം കാണുക.
ലക്ഷ്യങ്ങളും മാനദണ്ഡങ്ങളും
ലക്ഷ്യങ്ങൾ
വിദ്യാർത്ഥികൾ അപേക്ഷിക്കും.
- ബാറ്റിൽ ബോട്ട്സ് കളിക്കിടെ ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ പോയിന്റുകൾ പ്ലോട്ട് ചെയ്യുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾ അർത്ഥവത്കരിക്കും
- ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലം ഉപയോഗിച്ച് നിർദ്ദിഷ്ട പോയിന്റുകൾ വരയ്ക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾ ഇതിൽ വൈദഗ്ധ്യമുള്ളവരായിരിക്കും
- ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ പോയിന്റുകൾ വരയ്ക്കുന്നു.
- VEX GO കിറ്റ് ഉപയോഗിച്ച് യുദ്ധ ബോട്ടുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.
- ബാറ്റിൽ ബോട്ട്സ് ഗെയിം കളിക്കുന്നു.
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അറിയാം
- ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ ഒരു പോയിന്റ് എങ്ങനെ പ്ലോട്ട് ചെയ്യാം.
- ബാറ്റിൽ ബോട്ട്സ് ഗെയിം എങ്ങനെ കളിക്കാം.
- ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിന് x ഉം y ഉം അക്ഷങ്ങൾ ഉണ്ടെന്ന്.
ലക്ഷ്യം(ങ്ങൾ)
ലക്ഷ്യം
- ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ പോയിന്റുകൾ എങ്ങനെ പ്ലോട്ട് ചെയ്യാമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ തിരിച്ചറിയും.
പ്രവർത്തനം
- പ്ലേ വിഭാഗത്തിലെ ബാറ്റിൽ ബോട്ട്സ് ഗെയിമിൽ ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ എവിടെ പോയിന്റുകൾ പ്ലോട്ട് ചെയ്യണമെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ തിരിച്ചറിയും.
വിലയിരുത്തൽ
- ഷെയർ വിഭാഗത്തിൽ, കളിക്കിടെ കോർഡിനേറ്റ് പ്ലെയിനുകളിൽ പോയിന്റുകൾ എങ്ങനെ പ്ലോട്ട് ചെയ്തുവെന്ന് വിദ്യാർത്ഥികൾ തിരിച്ചറിയും. വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ പ്രക്രിയ വിവരിക്കുന്നതിലൂടെ, ഒരു കോർഡിനേറ്റ് തലത്തിൽ പോയിന്റുകൾ കൃത്യമായി എങ്ങനെ പ്ലോട്ട് ചെയ്യാമെന്ന് അറിയാമോ എന്ന് കാണിക്കും.